KompjûtersKompjûterspul

Console Cheats Cs: Gean hinne en brûkbere kommando foar opliedings

Dejingen dy't spile yn de 2000s yn ien fan de meast populêre online shooters fan de tiid doe "it gers wie grien, en de sinne helderder," en no, foldwaan oan de faak melding makke fan it wurd Counter Strike: Global Offinsyf (Cs: Go), is nei alle gedachten om te wolle remember de âlde dagen. In folslein oersjoch fan it spul - dat is it materiaal foar oare artikels yn deselde sil wurde besprutsen op de konsole yn de Cheetah Cs: Gean hinne.

Wat kin sjoen wurde nei de ynstallaasje fan it spul? Dyjingen, dy't spile ha foar en hawwe ûnderfining fan it spyljen yn in eardere ferzje, neidat rint fuortendaliks begjinne te drukken op it tilde ~ of `te treastgjen spultsje ûntwikkelers, want it is mear handiger as te scour it menu en hieltyd sykje út de needsaaklike parameters fan de wedstriid. Spilers ek ûnderfûn witte yn Cs: Gean alle ynstellings en cheats console ûnthâld.

Wy wolle graach freegje in fraach Valve - wêrom je moatte útskeakelje De ûntwikkelders konsole standert, as it allegear, kinne jo fluch registrearje (dat is it grutste part fan de spilers en makket gebrûk fan dy deselde kommando (cheats) konsole Cs: Go)?

It wie har inclusion en wijd oan de earste skermprint yn dit artikel. Dejingen dy't in Russyske ferzje nei it betsjinningspaniel te fieren Cheats Cs: Gean hinne, moatte jo gebrûk meitsje fan "ynskeakelje ûntwikkelders konsole".

De wichtichste konsole cheat Cs: Go

Iepenje de konsole, parse tilde ~ op it toetseboerd (it is tichtby de Esc toets). As net wurket, dan jo net befetsje ûntwikkelders konsole ynstellings of by ûngelok feroare de kaai te aktivearjen.

As wy prate oer hoe om te skriuwen de cheats konsole yn Cs: Gean hinne, dan moatte jo ûnthâlde oer in ploech like sv_cheats. Dat is de basis kommando foar Cheaters en net allinne dat, mar jo moatte der rekken foar josels dat jo brûke kinne it op jo eigen tsjinner of lokaal tsjin bots. Dit kommando ek Skeakelt prestaasjes yn de oanmoedigingspriis en blokkeare kommando dat kinne essinsjele gefolgen hawwe foar de gameplay en spultsje lykwicht.

Totale kommando hat twa parameters - 0 (de standert) en 1 (te aktivearjen cheats). De konsole sjocht der út as en wêr't jo wolle typen fan kommando, kinne jo sjen yn de skermprint hjirûnder.

Opnaam cheats - wat kin ik dwaan hjir?

Litte wy begjinne mei Wallhack, of lêze op de transparante muorren. De console kommando Cs: Go dizze cheat wurket lykas dit: jo binne dreaun yn de ûntwikkelders konsole mat_wireframe 1 (on standert wearde: 0). No kinne jo sjen troch muorren, en dan, troch dêr't jo kinne sweep it oerflak. Foarbylden fan wat makket dit team, lykas jo sjen kinne yn 'e skermprint.

Noclip - stop klipat (gearfoegje, reagearje) mei muorren en objekten yn it algemien. Bonus effekt - ûnstjerlikens.

Chit r_drawothermodels 2 (standert: 1). Vollhak, fergelykber mei de foarige wireframe, mar in bytsje nofliker. Oars as foargeande console kommando, binne der minder frames, sjoch modellen allinne mar fijân.

De ploech jouwe [item namme] - Jout dy it wapen / ammo / harnassen. Bygelyks, "jou weapon_m4a1" - jout dy "emochki". Oare nammen fan foarwerpen "Google" of skriuwe: "weapon_". In fierdere tip is om te springen.

Chit host_timescale 4 (standert wearde: 1). Spidhak makket alles bewege flugger op de tsjinner. It kin wêze ynsteld nei eltse wearde. Alles dat grutter is as 1, versnelt, en wat hjirûnder - ferstadicht.

Thirdperson (standert wearde: firstperson) Yn feite, dit is gjin cheat. Sa't de namme al seit, it jout in tredde persoan werjefte. Skriuwe "firstperson", werom nei de normale modus út 'e earste persoan.

Oare console kommando en kommando fariabelen (cvars)

Hjir binne in pear konsole kommando:

  • Utskeakelje de ynfloed net altyd wurkje, kinne jo fertsjinje - cl_predictweapons 0.
  • Kûgels moatte fleane sûnder ferstruien, mar ek net altiten wurkje - cl_predict 0.
  • In alternative ferzje spidhaka: host_framerate 50.
  • Dy twa kommando wurde visualized, dêr't in lûd kaart wurdt spile, mei it paad nei it lûd triem: snd_show 1 of snd_visualize 1.

Yn de screenshot, yn it boppesteande artikel lit in saak dêr't de muorre immen naam in stap.

  • In oare lastig vollhak, mar "flash oan de linkerkant," jim net mear eng. Mei oare wurden, blinens sil net wurkje: Mat_fillrate 1.
  • Lastig vollhak, dy't periodyk feroaret de omjouwing fan transparânsje. Fijannen te hurd om te sjen: mat_proxy 2 (standert: 0).
  • Pour al it wyt ferve: mat_fullbright 2.
  • Team te helpen te wurkjen mei de normals, mar yn de praktyk, krekt schilderen de muorren blau: mat_normalmaps 1.
  • Mei dizze cheat wurdt hifke oanbod fan tekening, mar it kin brûkt wurde net allinnich foar dit. It jout in menu dêr't jo kinne kieze: perfui.
  • Binne jim bang fan skaden of tsjuster? Dit kommando makket alle ljochten, en ûnder "all" betsjut all: mat_fullbright 1.

  • We net smoke ... of gewoan fuortsmite de reek. Mar as jo binne op it plein dêr't it wêze moat, dan noch sjoch de textuur fan reek: r_drawparticles 0.
  • Fuortsmite de dize: fog_enable 0.
  • Quit kommando alternatyf, mar, yn teory, moatte wurkje as vollhak: r_partition_level 0 (standert -1).
  • Wolle jo witte wat de namme fan de triem yn it model Cs: Gean hinne, typ dit kommando: r_drawmodelstatsoverlay 1. As jo wolle te rizen boppe de kaart, typ: c l_leveloverview 2.
  • Dy ynstruksjes wize op it berik fan spilers en vallhak dit uterlik: r_visualizetraces r_rainspeed 1 of 0.
  • Shows yn 'e foarm fan griene fakjes ferskine dêr't dieltsjes fan reek granaten, shots, ensfh: cl_particles_show_bbox 1.
  • Kommando om debug de ferljochting zaklamp, mar wy kinne har aventoeren dêr't de fijân siket: r_visualizelighttraces 1.
  • In grutte team foar opliedings, lit sjen wêr jo op kleur: r_modelwireframedecal 1.
  • Kleur stiet foar dyn opnamen op muorren en minsken. It ferdwynt nei in skoftke: sv_showimpacts 1.
  • Op de selde type eftergrûn mear sichtber fijannen: mat_luxels 1.
  • Zoom: _aspectratio 0.3 (standert: 0)
  • Gut-wrenching hals binnen: cl_pitchup cl_pitchdown 900 of 900.
  • Transformearje Cs: Gean yn minecraft textuur textuur: mat_showlowresimage 1.

in konklúzje

Yn feite, bedroch by de konsole op de Cs: Gean der binne safolle, en allegearre sille list en beskriuwe dreech. Dêrom wurdt yn it artikel, wy hawwe allinne de kaai en praktysk. De oaren wurde tatsjinne troch analogy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.