KompjûtersKompjûterspul

Wat in protte meie graach Keninkryk Come: Deliverance? Oersjoch fan de beta-ferzje

In protte hawwe nei alle gedachten heard oer dizze wedstriid, sprake fan dat begûn yn 2009. Mar it sa bard, dat sa fier is it noch net klear. Mar der is in beta-ferzje fan Keninkryk Kom: Deliverance, in resinsje wêrfan iepenbiere komme de details fan it projekt. Mar dit folle is genôch te wachtsjen foar de wedstriid mei in grutte foarútrinnend.

budding tie

Ien fan 'e foardielen fan it spultsje is syn plot, omdat er, neffens ûntwikkelers, is basearre op wiere foarfallen. Alles sil plakfine yn de westerske skuorring yn 1403 yn it Keninkryk fan Bohemen - ien fan de regio 's fan de Tsjechyske Republyk, dy't kamen ûnrêstige en roerige tiden. Czech kening stoar, en, dêrom, de troan bewenne troch syn soan - Vaclav IV. Mar, blijkbaar, hy wie net berne foar steat kontrôle, dus nei in skoftke Man berôve fan har rjocht op de troan, en hy waard nommen finzene mei syn broer Sigismund. Dy eveneminten liede ta earnstige gefolgen yn 'e foarm fan' e Grutte Peasant Oarloch.

In soad minsken ferlearen harren huzen, sibben en freonen, mar wy sille beskôgje mar ien fan dy ûngemakken - de soan fan in smid mei de namme Hindrik. En it is te wreken de famylje en herstellen it keninkryk fan 'e rjochtmjittige hearsker, gean kuier- op realistysk recreated it grûngebiet fan Sintraal-Jeropa. Lykwols, om út te finen oer it plot is net it wachten wurdich beta Keninkryk komme forlossing. Oersjoch fan 'e alpha ferzje hat lang iepenbiere it geheim.

realistyske gameplay

Going op syn reis, smid syn soan falt yn in grutte, iepen en ryk oan mooglikheden fan 'e wrâld. De ûntwikkelders hawwe steund op de krektens, dus it keninkryk swolmen hiel echte libben. Bygelyks, dat docht wol bliken yn it hâlden en dragen fan de bewenners yn 'e doarpen. Guon wurk yn liddigens, staggering troch de strjitten, oaren wurkje yn 'e fjilden of it opheljen fan wetter út' e put, yn it algemien, elkenien hat harren deistige gong fan saken, se folgje.

Der is wer in nijsgjirrich funksje yn it Gameplay Keninkryk Kom: Deliverance. Game review toande dat hoe't NPC sil ferbân hâlde mei it karakter, syn reputaasje hinget. En krekt as alles net wurket, do hast te fertsjinjen it apart foar eltse delsetting. Op in kear of in oare hâlding oan de held sil ek ynfloed op syn ferskining. Bygelyks, as jo draach in rike outfit, minsken sil fernimme dat en sil behannele wurde neffens. Mar it is nedich nei de slach rinne de strjitte yn in bloed-brânskildere klean, sa't it sil fernimme de omlizzende en de bewakers wolle freegje in pear fragen frjemd frjemdling.

De unike bestriding systeem en nivellering

Resinsje fan de wedstriid Keninkryk Come: Deliverance (beta) iepene in pear wichtige punt. Bygelyks, de ûntwikkelders hawwe kommen mei in unike slach systeem, de animaasje wêryn de meast betûfte fencers. Begripe it fuortendaliks sil hiel dreech, dus faak de held sil moatte stjerre, dat is, earste kear sels de meast swakke hobo sil sloegen de spiler yn Hindrik ta de dea. Tsjinstanners binne wrakselje nei Dodge, Parry, roll en Dodge waait sterk komplisearre dizze striid.

It bart alle neikommende wize: yn gefjocht kamera fêst op 'e fijân, der is tapassingsgebiet, dat is selektearre mei de mûs reitsjen gebiet. Yn it algemien, alles is simpel genôch, as is it in swakke fijân oanfallen yn it inkelfâld. Serious striid sil meitsje gebrûk fan mear komplekse techniken brûkt blokken en ferskate combos. En om te fernear fijân oanfallen, jo moatte sette op it pânser. De mear it oan 'e held, de heger nivo fan beskerming.

Dêrby moat opmurken wurde dat it Gemaal systeem is ek net hiel normaal. Eigenskippen sil tanimme allinne as se brûkt wurde. Sa, as jo faak prate sille swing konfessy feardigens. As wy oplosse it probleem yn 'e striid, sil tanimme krêft en linigens. Om bewege stiller, hawwe te dragen licht gear, ensfh

De yndieling yn klassen

Yn prinsipe, yn dit ferbân, it spultsje Keninkryk Come: Deliverance (resinsje fan it bèta ferzje) hat sjen litten bytsje ynnovaasje, mar wat ynteressant dêr. Role-playing systeem fan de wedstriid soe net folslein as net foar de yndieling yn klassen. Under harren, der is gjin unyk. Jo kinne spylje foar in bard, in strider of in dief, en elts fan harren soarget foar in bepaalde styl fan it foarbygean. Wylst neat foarkomt combine se yn alle wei. Lykas alles ongewoon, as net foar ien eigenskip. Njonken de wenstige funksjes lykas sterkte, linigens, of kondysje, de ûntwikkelders tafoege lûd en sichtberheid. Ommers, in dief echt is rêstiger as in strider yn swiere harnassen.

interesting speurtochten

En it lêste wat je moatte betelje omtinken foar de wedstriid - it is speurtochten. De ûntwikkelders beweare dat de wedstriid hawwe jûn in ymposant oantal banen. Lykwols, kontrolearje hjar wird dat is noch net mooglik, lykas fertsjintwurdige mar in beta-ferzje fan it spul Keninkryk Kom: Deliverance. Oersjoch fan 'e Russyske folsleine ferzje sil jouwe mear ynsjoch oer de syktocht fan it projekt.

Wy no witte dat de missy sil tsjinje net allinnich te krijen ûnderfining, mar ek as in beslissende faktor yn de fierdere passaazje. Ek prestaasjes of ôfwizing fan 'e baan sil gefolgen hawwe foar de reputaasje fan jo karakter. Yn it algemien, de taken te serieus nommen wurde.

konklúzje

Fansels, te betiid te tekenjen definitive konklúzjes oer it spultsje Keninkryk Kom: Deliverance. Resinsje fan de beta-ferzje koe noch sjen litte dat Warhorse Studios bedriuw hat wat fan belang oan spilers. Folle, lykwols noch wurde moatte fierder ûntwikkele en optimalisearre, mar de measte fan syn Developer beloften al bewarre. Wy hoopje dat de folsleine wedstriid studio sil by steat wêze om folslein realisearje harren ideeën.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.