KompjûtersKompjûterspul

"Cryostasis: Sliepe fan ferstân": de passaazje en in koarte gids

studio projekt "Aksje Formulieren" ûntwurpen presys 3 jier, wêrnei't kaam út yn 2008. Hast net ien ferwachte dat de wedstriid sil produsearje in sterke sensaasje en stek in stoarm op de ynlânske merk fan de gaming yndustry. Mar nee saak hoe ferkeard. Alles bart krekt it tsjinoerstelde. Sa, de wrâld krige noch in steande horror-skutter, en op ús mei jo lokale ûntwikkelers. Foar de meast komplete foto jo moatte leare de basis idee fan de wedstriid "Cryostasis: Sliepe fan Reden", en de passaazje fan in gids nei dêr't fine jo hjirûnder.

Kâld en bang

Alle aksje fynt plak yn 1968 yn it poalgebiet. De haadpersoan en diel-poalûndersiker Alexander Nesterov takend is te klimmen oan board fan de nukleêre-oandreaune Icebreaker "North Wind" yn de oantsjutte lokaasje. Op de wei nei it gearkomste punt, Alexander stelt fêst dat net ien fan it skip de struktuer is net foldien. Besluten om te gean mei sa'n Oddity, hy dochs besletten om te reizgjen oer in enoarme Icebreaker. Dêrnei, it wichtichste personaazje sil men it tsjuster geheim fan wat bard op dat skip, sûnder fan syn eardere libben en waarmte. Lege metalen konstruksje, ferlitten gongen en frjemd Scary lûden komme út de muorren - de wichtichste hichtepunt fan de wedstriid "Cryostasis: Sliepe fan ferstân", de trochgong fan hokker sil feroarsaakje it hert te slaan yn in pear kear mear.

Warm of stjerre

In nijsgjirrich spel ûnderdiel is de konstante syktocht nei in waarmte boarne, sûnder dat de haadfiguer einiget jouwe de maksimum snelheid. Fansels, sil wêze op it skip en dy gebieten dêr't der gjin ferlet fan dit, mar har oantal is neatich. Boeking waarmte jout de tiid om wade troch it rûch en izige terrein. En "Cryostasis: Sliepe fan Reden", dat is dreech oan te pas, en de plot sil konkurrearje mei alle parapsychological thriller fertelt it ferhaal fan 'e skip syn bemanning sille sjen litte de wichtichste foarfallen dy't barde in pear dagen foar syn dea. Yn de hiele spultsje oerhearsket soad globale natuerlike ferskynsels: dea, it libben, striid, waarmte en kjeld.

Bay carrion!

Fansels, de passaazje fan it spul "Cryostasis: Sliepe fan Reden" ymplisearret it oantlit fen 'e fijân, fertsjintwurdige yn dit gefal yn' e foarm fan Zombies en oare kweade geasten. Earlik wier, niet erg aangenaam maat. Mar yn 'e rin binne net allinnich hannen, mar ek allerhanne crowbars en berch, Pistols, Shotguns en rifles. Dus wêze wis te wjerstean de fijân wurdt foarsjoen.

klassike wrapper

It is hiel natuerlike dat as minsken wolle spylje yn wat ûnsjoch en fiel de hûnderttûzenen pishimmels rinne troch alles oer de lea, hy sil wêze bang en meitsje harren soargen oer foarby sokke spultsjes. "Cryostasis: Sliepe fan Reden", dat is hiel spannend trochfeart ûntstiet sa skriklike en morozyaschuyu sletten sfear dy't spylje op in stuit it wurdt gewoan net te fernearen. Hjir binne der basis klassike eleminten fan in goede horror-aksje: kwaliteit en yntiidske lûd (lûd, rinkelbel, in flústertoan), skerp en ûnferwachte bochten en eveneminten, en, fansels, korrespondearjend grafyske foarmjouwing. In soad Gamers, de lêste wedstriid, sjoch út nei de ferskining fan it ferfolch - "Cryostasis: Sliepe fan Reden 2". Mar yn alle wil fan projektûntwikkelders.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.