KompjûtersKompjûterspul

Geheime plakken "Skyrim". Mysterieuze plakken yn "Skyrim"

As de aksje fynt plak yn de measte rol-playing kompjûter games? Jo meitsje in karakter of kies in ree, dy't biede jo de ûntwikkelders fan tefoaren, en set ôf te ferkennen de wrâld. Soms is er great, soms net, mar yn de measte gefallen Jo binne de makkers fan 'e plot fan' e hân, wêrtroch soms ôfliede troch de net hiel wichtige kant-speurtochten, sûnder dat de yndruk fan it spul troch harsels, en sil net feroarje. Mar wat is oars yn dit ferbân, "Skyrim"? Yn it foarste plak it feit dat de wrâld hjit dit spul sil in grutte mislediging. De wrâld is echt grutte en ûnbidich, syn ûndersyk jo moatte mear útjaan as tolve oeren. Twads is der in soad ferskaat oan tematyske speurtochten, dy't yn harsels binne great en spannend, en fertellen fan ferhalen allinnich jout it spultsje in spesjale skaad. Mar de wichtichste ding - al dat ongelooflijke wrâld fan parallelle libben mei dy, en sjoch it wurdich foar elkenien. Lykwols, yn it spul binne der guon plakken dy't net elkenien kin fine. Mar se binne de muoite wurdich om te besocht, sa no jo leare oer de meast nijsgjirrige geheime plakken "Skyrim".

Reus Mud Crab

Hiele rige The Elder Scrolls modder krabben binne oanwêzich yn alle spultsje - in lyts en hast ûnskuldich ûndieren, dy't ûnwierskynlik te leverjen oan jimme de swierrichheden ek oan it hiel begjin. Dus hoe dogge jo yn dit soarte skepsels en geheime plakken "Skyrim"? It feit dat net fier fan it monumint Dzhikar hawwe in moai ymposant maat lake. Op it earste each, liket it der net om te bringen wat bysûnders, dus de measte fan de spilers krekt foarby is, lykas de measte oare ferlykbere obstakels. Mar troch it dwaan sa, sy meitsje in serieuze flater - yn feite oan de ûnderkant fan de mar is in grutte modder krab, spitigernôch, al dea. Lykwols, om te sjen de grutte fan syn klauwen en ferlykje mei wat jo sjogge op 'e dyk alle dagen, de muoite wurdich is. Boppedat, yn 'e syktocht "Keane en Sacred test" krije jo de taak te deadzjen de krab wer - dizze tiid, dyn doel is om syn geast. Dat is it geheim plak "Skyrim" kin oanfolling de ferheljende foar jim, seit it spultsje.

In sprong út in hichte

Eltse fan fan "Skyrim" op syn minst ien kear, en ik besletten om te besykjen om te springen út in grutte hichte - fan guon fan 'e klif, in klif of yn' e ôfgrûn. En elkenien wit wat it allegear komt ta in ein - de driigjende dea fan it personaazje. Lykwols, as jo witte oer it geheime plakken "Skyrim", dan ha jo de kâns om sa'n sprong sûnder skea oan dyn held. Jo krekt moatte fine in grutte wetterfal, dy't leit besuden Roriksteada, en, yn feite, nim de sprong del. Jo sille falle yn in djippe pool út hokker sil by steat wêze om te swimmen sûnder muoite. En as beleanning foar sa'n gekke aksje fan 'e geast fan' e bard, dy't libbet buert, sil leanje jo mei in pear glêzen fan de mooglikheden. Sa't jo sjen kinne, is it soms handich om te witten de geheimen fan "Skyrim 5", sa't se kinne bringe jo echte foardielen.

hot springs

It is wierskynlik as jo al spile yn in soad "Skyrim" dat jo moete op jo wei is net ien hjitte maitiid. Lykwols, ien dy't ticht by Fort Amol, spesjaal. It feit is dat as jo sjogge nau, jo sjogge dat yn it wetter rêst trije jagers - se binne ûntspande en net betelje gjin omtinken oan wat der libbet hinne. Jo kinne ek besykje om stil stelle al har kamp, omdat se te hertstochtlike waarm wetter en kalm. Dat sokken binne de geheimen fan "Skyrim 5". Mar tink dat as jo fernimme dat jo moatte fjochtsje mei trije heale-neakene unarmed jagers. Dêrom is it better gewoan te bewûnderjen de werjefte en as jo wolle undress en by de siel fan it bedriuw. Geheimen fan it spul "Skyrim" is net altyd foardielich - se kinne bringe en gewoan leuk.

invisible chests

Ien fan de meast brûkbere befinings - in ûnsichtbere boarst. Mar, lykas dúdlik út syn namme, it is dreech om it foardiel fan, want it is suver ûnmooglik te finen - hy is ûnsichtber. Der binne ferskate lokaasjes dêr't kinst fine in lyksoartige boarst, en jo witte moatte de krekte lokaasje, bekend te meitsjen sokke geheimen fan it spul "Skyrim". Ien fan de maklikste chests leit yn Daunstar, dêr dan moatte jo fine in fabryk gebou, rinne in bytsje fierder, en yn 'e rotsen, leit tusken de twa gebouwen, te finen op in tsjustere gebiet. It bliuwt allinne te riden mei de mûs op harren oant jo sjogge dat waard markearre hantekening fan it boarst - dan kinne jo it iepenje en sammelje in grut bedrach fan seldsum en nuttige dingen. Hjir sille komme fan pas map "Skyrim", om't, lykas sein earder, te finen alle chests sil net maklik wêze.

Wrecks

As jo hawwe al berikt it lân fen Tamriel, dan jim meast alle gedachten hawwe sjoen dat der wat te sjen en ûntdekke. Lykwols, jo binne net oan te rieden om te beheind allinne oan 'e grûn - wetter ek hâldt in protte geheimen. As jo gean út kolleezje om Winterhold nei it westen, dan berikke it wetter, dêr't it driuwend iis floes. Springe in bytsje op it iis en Diving, kinne jo swimme in skoftke en sjoch de skeletten fan skippen ta sinken brocht hjir. De foardielen fan dit is net hiel folle, mar it spektakelstik is echt breathtaking. "Skyrim" kaart hjir, dan sille fergees - sil in berop dwaan moatte op gelok en sjoch om, om't misse sa'n lânskip is net nedich yn elts gefal. Wolle jo witte hoe moai soarten yn de wedstriid yn it lân. No yntinke wat it liket ûnder wetter. Gjin koades mei "5 Skyrim" sil net jaan jim sokke skientme.

houten brêge

Jo moatte wêze goed bewust dat yn "Skyrim" alles bridges stien. Lykwols, der is yn 'e wedstriid, en de houten brêge, of earder, in beam dy't fallen en wurdt foarme troch in krusing fan de rivier, dy't streamt tichtby de Windhelm. Jo kinne gean dêr foar in unike ûnderfining út it krúspunt op de stamme fan in grutte beam rivier, dit kin net iens aktivearje de koades op "Skyrim 5". En, fansels, it leauwen skientme syn stânpunt, dat iepenet út 'e midden fan' e saneamde brêge. Mar, foardat jo genietsje fan de skientme, je moatte reitsje fan in groep jagers dy't rêstende op in beam stamme. Te ûnderhanneljen mei har, och, sil net wurkje - se wurde agressyf yn ien kear, sa gau as jo krije tichtby, dus stjoer se yn 'e ôfgrûn sûnder in twinge fan it gewisse - dit toanielspul kin te bewûnderjen. As jo kinne sjen yn "Skyrim" nijsgjirrige plakken binne de meast ûngewoane en fariearre, mar de wichtichste ding - wurdich wurde besocht.

Mammoth yn iis

Reuzen yn "Skyrim" faak reizgje tegearre mei de mammoet, sadat kinne jo genietsje fan eltse tal fan dy fearsome skepsels libje. Mar der is in unike kâns dat jo moatte seker nimme foardiel fan. As jo geane op in reis tusken Winterhold Daunstarom en dan sjogge foarsichtich hinne en betelje omtinken foar de grutte blokken iis - op ien fen hjarren jo fine beferzen mammoet. Dit is frijwat in nijsgjirrich wat dat seker soe net misse. Going troch de ferskillende nivo 's fan "Skyrim", fine je mear ferskaat oan geheimen - yn in spultsje sy oanwinne. Sa gaten hâlde wat der libbet om jo hinne, jo net misse wat spannend.

De âlde dame yn 'e bosk

In soad fan jo reizen sil plakfine yn 'e bosk, en dêr sille jim moetsje ferskate hermitages, dy't gie fan stêd libben, en der binne in pear. Yn de measte gefallen, se binne hielendal naïve - guon fan harren kin jaan de taak, guon suggest wat, mar der is in spesjale âlde frou dy't op it earste each ek net te bespyljen. Jo kinne gewoan gean nei har hutte, dy't leit yn de bosken fan Riverwood, praat mei har en litte. Mar as jo binne foarsichtich genôch, dan sil opfalle dat de ferdjipping is de doar, struid mei strie. Jo kinne crack, en dan krije yn de kelder fan de âlde frou. Wat sjochst dêr, binne jo wis te impress - it docht bliken, myn beppe is in beoefener Warlock, dy't woe mei har freonen meitsje in folsleine skoalle fan swarte magy yn 'e bosken. Fansels, mei de wrâld giest sille net wurkje, dus krije klear foar de striid doe't helje út 'e kelder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.