KompjûtersComputer games

Hoe kin it each sjen yn CSS fan 1.6 nei GO

"Conter Strike," "Contra", "COP", "tip", dy't net allinnich jaan nammen fan 'e ferneamde "skutter." Opmerking dat de earste ferzje yn 1999 frijlitten waard, doe't de âlde Gabe heech en slimmer wie, en de graphics yn Half Life wie de standert. Tagelyk binne der 3 aktive ferzjes fan it spul, dêr't de kampioenskippen hâlden wurde. Se binne noch yn moade. Dit is Counter Strike 1.6, syn ûntfanger Counter Strike Bron, en har jongere broer Counter Strike Global Offinsyf. As jo noch ûnthâlde fan CS 1.6, dan wie der gewoan in rabide sicht. Mear of minder goed wie it mooglik om allinich te slaan mei in sloerder, en dan koarte bursts. Mar minsken dy't fideo's sjen koene fan 'e kampioenskippen en ferskate toernoaien, seagen dat in protte spilers in heul lyts omfang hawwe, ek it is ek statysk. Dit is in tige handige ding dat helpt in protte as sjitten, en, Opfallend, in bytsje eagen op 'e "CS" wurdt net sjoen as bedroch (yllegaal tapaste programma' s) en net strafber troch gjin ban of beskuldigings.

Fan 'e teory nei praktyk

Unôfhinklike spilers hawwe in protte toetsen fûn, wêrtroch't bepaald waard dat dizze soarte ferbettereens de kwaliteit ferbettere. En sels nei it útskriuwen fan de reduksjefunksje bliuwt de persoan bliken dat wûnders fan justysje binne. De minimisaasjemetoade foar ferzje 1.6 wie tige skerp en bestie út 5-6 kommando's, nei't it ynfierd waard, waarden de wizigings sichtber makke foar it blauwe each.

Besjoch de takomst

Mar de tiid is passearre, kaam CS S út, en de fraach fan pleatsen waard wer op it mêd fan oandacht fan in protte spilers. Nei de frijlitting fan "Sourses" gongen in protte mei in sykfraach "Hoe kin de sicht yn CSS ferwachtsje?". Se hopen om in kombinaasje fan 7-8 ploegen te sjen, wêrnei't it mooglik is om de sicht te ferleegjen. En yn 't ein binne allegear yn ien iis rinnen: "cl_crosshairscale 2000". Mar dit chip wurke allinich op 'e earstste bouwen fan it spul. Letter, mei de útjefte fan fernijings, ferfange dit kommando in oare, en de fraach "Hoe kin it sicht yn CSS te ferleegjen?" Earst waard relevante.

Guon letter letter, Velva sels offisjeel oankundige dat it team feroare hie om "cl_crosshairsize" te feroarjen. Dit waard dien om de grutte getallen yn 'e earste fariant te fuortsmite. De nije ferzje fan it kommando fereaske allinich de ynput fan inallen en desimaal nûmers. It is it wurdich te wizen dat yn 'e antwurden op' e query "Hoe kin it sicht te ferminderjen yn CSS?", Wie net allinich de boppeste metoade. As it dúdlik wie, "Sours" is op sa'n manier regele, dat as it sicht fan 'e eagen feroaret, folslein syn kleur en teksture ferlies. Om it kommando "cl_crosshaircolor" te restaurearjen mei de prefixes _r; _g; _b waard brûkt. Dat is in ienfâldige RGB-systeem. Dit kin de kleur fan 'e sicht feroarje, sadat it sichtber wie. De kombinaasje fan dizze twa ploegen beantwurdet folslein de fraach "Hoe kin it sicht yn CSS te ferleegjen?".

En no CS Go

Mei de release fan CS GO protte console kommando fan de CS C ferlearen harren relevânsje, wêrûnder de iene dat wie ferantwurdlik foar de fermindering fan sicht. Hjir hat Velv himsels oerwûn. Yn it spul-kontriemmenu waard de kar makke tusken in dynamyske en statyske sicht. Dat is no gjin kommando 's nedich, gjin konsole. Alles is ienfâldich en begryplik. It systeem is tige ynteressant en handich. It is it wurdich te wizen dat de statyske sicht is mear as kompensearre ienfâldich troch de elegante kugelbalistyk, dy't net yn ferzjes 1.6 en Sourses wie. Hjoed is it CS GO spieljend en noflik. Ik winskje jo súkses en in soad oerwinnings!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.