KompjûtersKompjûterspul

Mount and Blade: Warband. How to bouwen fan in kastiel yn Mount and Blade: Warband?

It is net wierskynlik dat spultsje koenen ferwachtsje hoe populêr en wiidferspraat sil de Mount and Blade: Warband. Hoe it bouwen fan in kastiel, hoe te beheare it leger, hoe om te bouwen it keninkryk? Dy en gâns oare fragen wurde hieltyd excite fans fan 'e rige. Oant no ta, de berch en Blade, sûnder twifel, wurde neamd ien fan de meast unike byldbepalende spultsjes ea makke, nettsjinsteande it feit dat op himsels is it tsien kear lytser budzjet, ferlike mei it predominant mearderheid fan 'e oare spullen dy't hawwe ûntfongen noch minder súkses.

Mount and Blade - is in universele spul dêr't de spiler wurdt jûn folsleine frijheid fan hanneljen, en it ferhaal makket gjin meitsje it sels. Jo kinne alles, fariearjend fan gewoane Highwayman en einigje mei de eigner fan jo eigen keninkryk, lykwols, sûnt in protte binne ynteressearre yn is de lêste, hja fregen de iennige fraach, spylje yn Mount and Blade: Warband: "Hoe om te bouwen fan in kastiel?"

Kin jo opbouwe dyn eigen kastiel?

Fuortendaliks it moat sizze dat, yn prinsipe, de bou fan jo eigen kastiel yn it spul is ûnmooglik. Fansels, it soe lykje, as se koenen net ynkomme sa'n ienfâldige elemint, omdat eltse spiler sil freegje, it ynfieren fan de berch en Blade: Warband: "Hoe om te bouwen fan in kastiel?" Mar ferjit net dat dit spultsje is in lege-budget, en dêrom is der noch in grutte bedrach fan ferskate neilittichheid en gjin eleminten dy't koe wêze. Dêrom, as jo binne deroer spyljen yn Mount and Blade: Warband, hoe't it bouwen fan in kastiel, dan sil net fine it antwurd op dizze fraach, sûnt de ienige manier om te krijen alle eigendom en begjinne te ûntwikkeljen harren eigen steat - in belis.

Wêrom hawwe jo nedich dyn eigen lock?

Yn dit gefal, it allegear hinget op dyn doelpunten yn it spultsje. Immen op syk nei hoe't it bouwen fan in kastiel yn Mount and Blade: Warband, om te begjinne te ûntwikkeljen harren eigen steat en om 'e kunde komme mei de ynhâld, want sûnder jinsels besit is gewoan ûnmooglik te begjinnen mei de ûntwikkeling fan syn keninkryk. Yn dit gefal, lykas sein hjirboppe, it net iens nedich om te besykjen it bouwen fan in kastiel, want jo kinne gewoan oernimme in oar syn besit en brûk se as haadstêd. Dêrby moat opmurken wurde dat dêrnei de haadstêd kin ferpleatst wurde nei de nije griepen besit, dat is foaral wichtich as jo binne nei de ynname fan it kastiel oermastere de stêd en woe meitsje it de haadstêd, of gewoan dyn grinzen ferlein en hurd genôch, jim wolle trochbringe minder tiid om nei de striid werom te kommen him.

Immen wol bouwe in kastiel yn Mount and Blade: Warband gewoan te verhaasten syn ûntwikkeling. De doarpen om it eltse dei belesting te beteljen, en de mear avansearre sil wêze oer, hoe mear belesting kinne jo krije. Mar yn feite, kin ek wêze it gefal dat jo eigen slot kin bringe jo guon ferliezen as permaninte belis fereaskje grutte krêften, dat moat te hieren en te ûntwikkeljen.

Under oare dingen, it kastiel is in grutte boarne fan "fun", omdat de ferdigening fan it kastiel fan 'e fijân leger - is ien fan de meast nijsgjirrige fjildslaggen yn' e wedstriid.

Siege as in neutrale

De maklikste opsje - is te slot yn 'e berch en Blade: Warband kastiel as in neutrale Hear, dat is, sûnder oansluting alle partijskippen. Sa, nei de ynname fan it kastiel jo net hawwe mei elkenien align jo eigendom fan dizze lannen, se sille automatysk wurden jowes, je gewoan selektearje de namme fan jo nije steat en begjinne te ûntwikkeljen is. Dêrnei iepenje jo hielendal ynhâld hearsker fan harren eigen steat, kinne jo begjinne ynhier retainers, of meitsje se út harren eigen troepen, mar de bou fan it kastiel yn Mount and Blade: Warband nei de ûntdekking fan syn fraksje en sil net ferskine.

It is de muoite wurdich opskriuwen dat jo wolle better wêze foarsichtich, want je kinne fluch selektearje it besit net allinne fertsjintwurdigers fan de fraksje, dat hie selektearre it lân, mar ek oare, wylst ek nei de "pellet" nei't jo lân sil noch bliuwe, en de relaasje sil wêze skansearre.

Siege as vassal

Wat komplekser, mar net sa'n risikofolle opsje - is te wurden in fazal fan bepaalde fraksjes en ûnder syn bewâld te feroverjen in bepaalde kastiel, mar it is net wierskynlik sa'n opsje sil oansprekke protte minsken die soe ynteressearre yn de bou fan it kastiel. Mount and Blade: Warband biedt ús de tsjinst fan in bepaalde swarre keninkryk. Jo kinne fine sels inkele steedhâlder en freegje him om jimme syn fazal, of yn 'e rin fan jo ûntwikkeling en krijt de reputaasje fan de hearskers fan steaten stadichoan begjinne te bieden jo sels mei te dwaan de rigen fan de generaals.

Lykwols, betinke dat yn dit gefal, jo falen, kinne jo in bytsje te bedjerren betrekkingen mei it keninkryk, sadat jo kinne dan net sels ha tiid om te bouwen fan in kastiel yn Mount and Blade: Warband nei it belis (.. Prison, riedhûs, ensfh), lykas jo oan te fallen it leger fan dat keninkryk. Rekken hâldend dat nei jo earste belis fan it leger kin frij losse, is it bêste te hâlden it op in minimum fan fijannen.

Hoe ta te rieden foar de striid?

As jo fertrouwe derop besletten om nim immen syn kastiel, dan yn dat gefal jo nedich hawwe de maksimale bedrach fan foet troepen, mar it is de muoite wurdich opskriuwen dat it Noarden, nettsjinsteande it feit dat hja hiene yn 'e leger binne der allinnich foet soldaten, binne net de bêste opsje as by it hert fan harren assailants, se brûke net it sterkste harnas, en frij swak yn loeken combat. Yn dit gefal, mear de foarkar te brûken krêften:

  • Svadii. Hiel sterke pânser, en ek genôch sterke crossbowmen.
  • Rodoki. Sterkste gewear twingt as arbaletchikov dat kin skermutseling mei in tsjinstanner foar in lange tiid. Mei it each op it feit dat it tal bouten is lyk oan it oantal y arbaletchikov út Bôgesjitte pylken, de earste efficiëntie loeken flink heger. Boppedat, de crossbowmen rodoki better beskerme en oplaat as arbaletchiki Svadii. Ek rodoki frij sterke ynfantery dat kin fjochtsje op par mei in protte oare troepen.
  • Sarranidskogo Sultanate. Universal fraksje dat kin foarsjen genôch sterke troepen fan hokker soarte, mar rjochte him benammen op 'e slach yn' e buert en midden ôfstân.

Kergity net hiel relevant yn it belis, as harren wichtichste foardiel - is de snelheid fan 'e hynders, en te fieren it yn' e slaggen by ûnmooglik te slot. Vegiry ferskille net it sterkste wapenris út, en mear rjochte op maksimale skea, en dêrom harren gebrûk is relevant allinne nei it lege nivo fan kompleksiteit, sadat jo op feroverjen it kastiel mei maksimum snelheid. By hegere snelheden is der in grut risiko dat sy soenen wêze deade foardat se kinne realisearje harren folsleine mooglikheden.

Dat is better te nimmen de troepen?

De ferhâlding fan tichtby combat troepen oan de troepen fier hinget direkt op hoe't kinstige fochten harren algemiene, hoe't it is beskerme en klear foar ûnôfhinklike dielname oan de seeslaggen.

It is hiel wichtich as in nauwe combat troepen net te brûken yn de lansiers as se binne tige swak útfierd yn it spul en benammen yn belegere fjildslaggen.

As jo binne net mei te dwaan oan 'e striid, dan is it better om in ferhâlding fan tichtby combat troepen nei it fiere 3: 2 (60% fan de swordsmen, bôgesjitters, 40%).

ûnderlinge striid

As jo der wis fan te stjerren sûnder it risiko kin meidwaan oan 'e striid, en aktyf ferneatigje de fijân yn nau combat, dan moatte nimme in groep machtige krigers Melee dat sil helpe, en soargje foar in solide dekking yn de foarm fan in machtige lucht gerdyn bôgesjitters of crossbowmen.

loeken

At jo de rol fan 'e pylk, doe yn dat gefal, krekt oarsom, weddenskip yn it leger stiet oan de Melee, dêr't se en it fernielen kearndoelen. It is de muoite wurdich wurdich dat yn dit gefal kin men net sizze hokker rol is mear foarkar, want yn nau bestride mei goede feardichheden, kinne jo snije in grut oantal fijân units of, as der in goed skyld te hâlden it meastepart fan 'e fijân op dysels, jaan shoot harren troepen loeken , wylst de pylken út 'e fierte kin fuortsmite de kaai doelen, en syn posysje mear feilich.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.