KompjûtersKompjûterspul

Passaazje of Metal Gear Rising: Revengeance. 10 minuten hat gjin tiid!

Om ynnimme harsels yn harren frije tiid is echt wat nijsgjirrich anturazhnye, krekt selektearje wat goede spul. Mar dêryn leit it probleem. Media romte biedt brûkers in hiel grut oanbod fan entertainment, ûnder dêr't te kiezen ien ding is hiel dreech. Om net te betize reitsje en kies in weardich produkt, is earst te sjen oan 'e kant.

Metal Gear Rising: Revengeance - spultsje útbrocht yn 2014 op hast alle gaming platfoarms, by steat om te winnen grutte populariteit ûnder brûkers. Mar wat binne de wichtichste foardielen en foardielen? Wat ûnderskiedt dit spultsje fan alle oare projekten?

Iene kant koalysje wol dielnimmers oer nijsgjirrige foarútgong, koele karakter, wylst de twadde helte fan Gamers makket dat dizze prolooch - een zielige parody op in kwaliteit spultsje. Wa is rjocht?

oer it spultsje

Ik kaam út dit projekt útbrocht yn 2014 en waard in lieder ûnder oare ferlykbere tredde-persoan shooter. Dit diel is de prolooch, mar syn skema, kwaliteit en prestaasje specificaties kinne beskôge wurde as in folslein selsstannige spultsje - sa sizze de ûntwikkelders. Dit franchise foar in tsien jier en lokkich Gaming kritisy, en de gewoane brûkers trochgeande ynnovaasje, perfekte spultsje design en de firtuele wrâld, dat is verbazingwekkend realistysk. Tagelyk er útbrocht in prolooch ferlaat de dielnimmers en alle spilers ferdield yn twa groepen: dyjingen dy't wurdearre it projekt en seach dêryn de positive aspekten, en dyjingen dy't beskôgje dit "retreat" is gjin súkses it eksperimint. Elts fan dy groepen hat in eigen bewiis fan de ûnskuld.

ien missy

De hiele spultsje - dat is ien missy, en sil nedich in maksimum fan likernôch 90 minuten Fierdere konsintraasje te krijen it lean, dat wol sizze, jo dan it passaazje. Metal Gear Rising: Revengeance - dat is ien militêre aksje foarkommende op in reinige jûn op in bepaalde basis. Dielnimmer oan it spultsje spilet de rol fan Big Boss, Snake syn kriichsoerste. Syn byld is de eangst fan 'e fijannen, en oanskôgje fuortendaliks sein net te trifled mei him. Hy is tûk, lilk, by steat om te tinken troch de stappen en fraach út oaren alles wat nedich is om te folbringen de missy. Syn taak - te rêden de gizelders yn dizze database, te finen út de nedige ynformaasje fan harren en tagelyk te fieren in pear lokaasjes. Yn it spultsje, se wurde presintearre as de militêre operaasjes yn 'e foarm fan oerfallen en mishanneling.

Ferskillende waarsomstannichheden, tiid fan de dei en de wapene fijannen fan 'e "brein" fan it nivo meitsje it nijsgjirrich en spannend passaazje. Metal Gear Rising: Revengeance yn de natoer - stealth-aksje of, lykas in protte Gamers, goede sandpit, weardich omtinken út de fans fan de kriich en yn spesjale operaasjes. Dat wurdt alhiel befêstige troch de ûntwikkelders persoanlik sels: hja net prate oer bûtenwenstige strips spultsje en net achtsje it in keunstwurk. Kwalitative prolooch mei syn "smaak" - dizze útdrukking is better om te beskriuwen it projekt.

Features

It iennichste ding dat wichtich is te merken, omdat dit is it hiel betsjutting fan "Stealth" yn dit spul. It is allegear frijwat willekeur, omdat it karakter is hast gjin skaad, en sels yn it tsjuster sil by steat wêze om te spoaren sûnder it brûken fan lampen en spesjale apparatuer. Sels obstakels dy't ferskine yn 'e slach, net altyd beskermjen. Lûden fan fallende lichems ûntbrekke as in karakter net sjogge se. Mar al dy lytse gebreken frij tolerant, sa te sizzen, in Kleinigkeit yn it spultsje. Mar de spesifike oarsaak fan wêrhinne komt omheech "út tinne lucht" fan militêre fersterkings, dy't sterk complicate passaazje.

Metal Gear Rising: Revengeance betsjut net einleaze oanwiisd fan it karakter. Hjir is is net fereaske, omdat de arsenaal fan wapens noch mear as in "EHBO kit Survival": in pistoal mei in silencer, granaten en in tranquilizer. No, gewoan yn it gefal, wy konstatearje dat de kaptein Snake perfect wielding syn fûsten, dy't brûkt binne yn it ferhoar fan scouting foar de rjochter ynformaasje. Dit makket it flugger passaazje. Metal Gear Solid 5: Revengeance hat in soad "net nedich" praat, dy't kaam ta neat lead. Sels as in soad te ferdjipje har yn al dy petearen, kinne jo net helpe om wol te sliepen - se binne hiel saai en oninteressant.

Soms liket it derop dat de kaptein Snake hat in each, dat sit fol mei ferskate tracking systemen. Dit is in folsleine leagen. As jo sjogge yn de tige skiednis fan it ferlies fan it each fan Big Boss, kinne jo sels ferdwale yn it hiele ferhaal. Hjir, de ûntwikkelders fansels betelle út en gewoan smiten "ûntwerp tekst" yn stee fan 'verzadigd motivearjend dialogen.

De miening fan 'e dielnimmers

Op ynternet binne der legindes oer it super flugge útfiering fan misjes yn de wedstriid. It is in mearke! Net minder as 30 minuten moatte foarby gean. Metal Gear Solid 5: Revengeance hat in soad skerm savers dat kinst net mis yn elke wize, en de totale tiid se nimme likernôch 8 minuten. Moaie folle foar de prolooch!

Yn it algemien, it spultsje is net ferkeard, krekt om't der in nijsgjirrich passaazje of Metal Gear Solid 5: Revengeance. 10 minuten hielendal oerwinne de prolooch is ûnmooglik, sûnt, besiket te gean fan de iene diel oan 'e oare spullen, jim noch moatte trochbringe tiid om "ferneatigje" de fijân basis en it útbringen fan de gizelders fan harren bern.

Gamers, besykje dit projekt, wy wurdearre de Grafiken en soundtrack Metal Gear Rising: Revengeance. Passage al fluch, mar spannend: der is wat te Peins en sels begjinne wer deselde missy. Soms, de earste kear it is dreech foar te stellen wat leit achter it stek, en kaptein Snake priterpevaet defeat flugger as de tsjinstanner kin inflict in slach. As jo selektearje in spul wêr kinst wurden in held fan 'e oarloch, jimme witte dat dit prolooch krekt passe: it plot, Grafiken en ynterface sels sil haegje elk participant.

It iennichste ding dat sterk overshadows de situaasje - diskear te folbringen fan de missy. Feroarsake in grutte gefolch fan gameplay, kwaliteit Grafiken, Hollywood eksploazjes - it allegear einiget te gau. Ik soe graach sjen in bytsje mear, hawwe wat betize ôftocht. Dielnimmers opmurken te lineêre ferhaal: alles is dúdlik út it earste begjin ôf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.