KompjûtersKompjûterspul

Resident Evil Zero: passaazje, review, Secrets

Eltsenien is bekend mei de rige Resident Evil. Sûnt 1996, se is lokkich al syn fans in ferskriklik wat tinzen en djippe "horror". Allinne it effekt op de gameplay, de oare - 'e plot. Grutte kontroverse en debat oarsaak en romantyske rige line dy't absolút geweldich foar sa'n projekt. Sûnt de útjefte fan it earste diel en fjouwer dielen, en hja wiene net beskikber foar eigners fan persoanlike kompjûters waarden produsearre foar it jier 2000 - te spyljen yn harren wie allinne mooglik op konsoles, en konsoles.

ôfslach

Nei de ferskining yn 2001 fan 'e folgjende diel titel Resident Evil Code: Veronica X, dat is mei it fierder nei it bekende franchise, fans begûnen om te sjen nei it folgjende haadstik fan it ferhaal. Ommers, neffens de ûntwikkelders, de nije aventoeren fan bekende tekens waarden hearre te wurde útbrocht yn de nije opmaak en fernijd Grafiken op de PlayStation 2. Lykwols, allegear wie net hast safolle as plend.

Yn 2002, waard bekend makke de folgjende diel - Resident Evil Zero. Trochgong fan dit diel lit de spiler te learen oer de foarfallen foarôfgeand oan de aventoeren fan 'e helden fan' e earste RE. Fans krige in lange-ferwachte Prequel, mar om te spyljen dat koe allinne mar treaste Gameboy. En as it folgjende diel fan Resident Evil 4 waard letter Oersetten nei PS2, en PC, de Zero bleau eksklusive mei de "Cuba", en de PC-Schnick yn steat om te spyljen yn it pas nei in lange tiid mei help fan in emulator en in lange boete-tuning.

En januari 16, 2016 komt "Resident Evil Zero Remastered". Passage remake absolút identyk oan it orizjineel, dat jout oanlieding ta in protte fragen, en wêrom't it dien wie op in tiid doe't de emulator "Cuba" draaid wurde kinne op hast eltse kompjûter? Lykwols, it is net de war fans, allegearre byinoar opjage te keapjen jo favorite spultsje yn in nij wrapper.

distribúsje

As jo binne yn tiid misse it momint en hawwe net spile Resident Evil Zero, HD-ferzje sil foar jimme in echte geskink. De "stimulearringsregeling" wurdt ferkocht foar mar 500 roebel net meirekkene tafoegingen. Troch de wei, yn dit part fan de Resident Evil moade binne allinnich mar kolleksjes fan kostúms en semantyske lading net drage gjin, mar se kostje hast de helte fan de priis fan de wedstriid sels. Fansels, dit net ferlykje yn priis mei dizze "flagships" gaming yndustry, bygelyks, Dark Souls, steande op 'e 2000 "houten", mar tink oer it advisability troepen.

Ek, binnenlandse brûkers sille wêze helpful om te witten dat de wedstriid Resident Evil missing Russyske stim boppe alhiel. Locate dizze ferzje naam allinne fans, dus as jo keapje it spultsje fia de "Steam" Jo sille net sels in Russyske menu. Wat oars kin sein wurde oer de notysje yn de wedstriid, wat kinne befetsje brûkbere ynformaasje.

Lykwols, it is de muoite wurdich opskriuwen it wurk fan de Russyske fandom. Studio 7 RSV frij súksesfol oerset it earste diel fan 'e remaster foar "Cube ferzje", en yn' e mienskip "Steam" te finen midsmjittige, mar binne te spyljen oersetting fan in nije Resident Evil. Softonic ynstallearre sels op Steam ferzje fan it spul, de iennichste ding dat kin net bywurke wurde nei de wedstriid of kontrolearje gegevens yntegriteit. Sa download de orizjinele ferzje, wy sette DLC derop, en pas dan brûk in oanpaste patch.

earlik passage

Fansels, net elkenien wol foarby it spul earlik. Immen hat al spile it 100 kear en krekt wol in flugge e kunde komme mei de nije ferzje, immen kin net trochjaan in bepaald punt, en immen besiket om foarby it spul op de "S" rang.

Foar dy brûkers, binne der spesjale programma dat kin helpe. Yn Resident Evil trainers binne hiel simpel en ientoanige. Yn de measte gefallen, se ferskille allinnich yn komptabiliteit mei de spiler nei it bestjoeringssysteem en de ferzje fan de wedstriid.

Fuortendaliks is it wurdich opskriuwen dat in protte fan harren binne geskikt foar pirated ferzjes, likegoed as foar offisjele stimovsky. Om gebrûk te meitsjen fan dizze help, útsette antivirus software en ynstallearje op jo kompjûter. Dan begjinne de wedstriid, nei har trainer en aktivearje it. De measte fan dizze programmok hawwe in spesjale yndikator wêrmei jo te begripen oft de trener hat fûn in wurkjende ferzje fan Resident Evil Zero. Dêrnei, is it nedich te iepenjen de apparatuer en wikselje werom nei de trainer. Jo kinne dan ynfiere de winske koade.

Sa't al neamd, alle treners binne ferlykber mei elkoar en jouwe deselde eigenskippen:

  • invulnerability oan ien of beide fan 'e personaazjes yn ien kear;
  • ûneinige ammo, soms giet tegearre mei it tekoart oan opladen, soms skieden fan inoar;
  • killing mei in pin;
  • ek tige populêr modi, accelerating / decelerating tiid;
  • heakjen items yn 'e ynventaris fan' e sel.

As jo net wolle besykje en útjaan trije oant fjouwer oeren te foltôgjen it trochjaan spultsje en de iepening fan de ekstra kostúms en wapens, kinne jo bewarje de ynlaad Resident Evil Zero. Se ek meie wêze geskikt foar piraten, likegoed as foar de offisjele ferzje, lykwols, der rekken mei dat yn dit gefal sille jo net berikke de "Steam", sa't se binne aktivearre op it stuit fan ûntfangst, net it folsleine passaazje.

Foar wa't wolle harren eigen Resident Evil Zero HD, de passaazje meie net liket maklik, dus wy presintearje oan jimme de folsleine gids troch it ferhaal fan it spultsje.

yntonaasje

Sa we begjinne. Eveneminten orkanen yn de Prequel, barde twa moanne foardat it ferhaal fan de wedstriid Resident Evil 2 (of better, in eksploazje yn Raccoon City), en ek de dei foar de ynvaazje fan it lânhûs yn de hiel earste diel fan 'e franchise.

Groep "Bravo" STARS ienheid wurdt stjoerd yn te ûndersykjen in rige fan bosk Arkleysky mysterieuze stjergefallen - minsken fine skuorde oan shreds, wylst de gruttere rôfdieren dêr nea waard net fûn. Ien fan syn leden is in dokter-Rookie Rebecca Chambers, yntrodusearret spilers út eardere terminen. Se sil ien fan de karakters, dêr't wy sille moatte spylje.

Fanwege de problemen fan 'e helikopter (oh as net willekeurige) losmeitsjen wurdt twongen om in needlâning. Net fier fan it ferûngelok site fûn de finzenis van, dat wie it ferfieren fan guon Billi Koena, mar de bewakers dea binne, en hy ferdwûn himsels. Op grûn fan 'e situaasje, it losmeitsjen befelhawwer oarders skiede.

Rebecca, efter de kameraden dy't stroffelt op in trein stoppe yn 'e midden fan' e bosk, en beslút om te ferkennen. It wie doe dat en jo moatte nimme oer de behear.

Opsluten yn 'e keuken

De hiele wedstriid kin ûnderferdield wurde yn meardere fazen. Om te helpen kinne jo by it sykjen nei de ynformaasje dy't jo nedich ha, ferdiele se yn digestible items. Fuortendaliks hjir moat opmurken wurde dat Resident Evil - in spul dêr't in persoan net altyd hawwe genôch romte yn jo ynventarisaasje. Mar as jo hie yn jo besit wie in magyske doaze dêrst optelle al it oerstallige guod, mar diskear jo dogge it net, en jo items sille moatte smiten op 'e flier.

Mar wy hawwe in bytsje ôfliede. Ien kear yn 'e earste auto, gean fuortendaliks nei lofts, lykas yn de oare rjochting oant de passaazje wurdt sletten. Ôfhinklik fan de kompleksiteit, dêr't jim spylje, guon stappen kin oars. Yn prinsipe, dat sil belûke survivability Zombies en foar te kommen treffen mei harren. Dêrom, dat yn 'e kommende auto, nei in lyts skerm net fergrieme tefolle kûgels likegoed gewoan deadzje de folgjende fijân en rinne fierder.

Dit compartment auto mei twa keamers - ien fan harren kinne jo fine ammo en triemmenlist. Sûnt Resident Evil - Game? trou oan syn tradysjes, de twadde compartment sille jo fine in typmasine, dêrmei kinst oerlibje (dwaan dit allinne as jo wienen by steat te krijen hjir sûnder in wichtige ferlies fan sûnens en ammo, oars is it sil makliker om te begjinnen op 'e nij).

Berikke deadlock en sjogge om 'e hoeke. Der selektearje kaai en ynspektearje de twa sletten doarren. Foar dyjinge dy jo "plastic card", nei de oare - "De toets is de dirigint." Dêrnei folge in lytse besuniging-scene love Rebecca Cohen, en dan moatte je ferslaan ôf in oanfal Cerberus. Beskerming en beroven it lichem fan 'e nije, gean nei it begjinnend lokaasje - No moatte jo de kaai fan de doar oan' e rjochterkant.

De folgjende skermbefeiliging wêryn Billy biedt Chambers wurkje gear. Lift mei in oare triem fan 'e tafel en sjogge by de keuken doar. It sil sletten wurde, sa fiele frij om te gean boppen. Pass op de auto en doe't de fijân sil krekt rinne fan him. Watch in oare sêne, ûnder dat foarme in tige kontroversjele duo fan Resident Evil Zero HD. Passaazje soe ymplisearje in parallel spul mei beide tekens, sadat jo kinne genietsje - ynstee fan 'e boarst no hast twa ynventarisaasje.

No dyn taak - om de trein. Playing for Rebecca, gean nei it iepen finster en helje út op it dak. Nei besite trochhinne, útsette de elektrisiteit en sjoch it toaniel. Ien kear yn 'e keuken, it sykjen yn de folsleine. Fûn "Key dirigint" Klim op del op in spesjale elevator en wachtsje om help.

No omskeakelje nei Billy. Tsjuch del en gean nei de keuken, dat hie earder al sletten. Se nimme wei de kaai en in pear brûkbere items. Mei him werom nei de auto, dêr't wie der in earste moeting mei Cerberus. De keamer dirigint bút card en portefúljehâlder (iepen oant a). Druk op de knop en gean boppe. Mis it iis pick. De single keamer hat in soad nuttige dingen, wêrûnder it gewear.

No je moatte earst rinne-yn mei de baas. It wichtichste ding - te sjitten him yn 'e holle, en dizze oanpak sa ticht mooglik. Brûk it gewear. Dêrnei, oppakke de haak (Panel opener) en gean nei de keuken. De resultearjende blade troch lift stjoere Rebecca. Mei syn help se soe wêze kinne om út 'e keuken.

"Ein" stasjon

Mei de help fan in heak by de doar, iepenje de kuolkast. Fentilaasje krije ta de bagaazje dêr en deadzje Cerberus. Neist munysje, de doar is nedich om te heljen fan in gouden ring en komme út troch de doar. Dit sil de lêste auto. Nim de spear (gebrûk fan twa karakters) en ûnthâlde de wei hjir, noch komme goed fan pas.

Gean werom nei de auto, dêr't Rebecca waard oanfallen foar de earste kear (bewarje keamer en deade partner). Mei help fan 'e spear, dan sille ienris wer fine josels op it dak. Meirinne en springe yn 'e compartment. Killing ghouls, nim de sieraden doaze en ynspektearje it yn de ynventarisaasje. It resultaat wie in sulveren ring. Brûk it en in gouden yn 'e portefúlje - binnen fine je in blau plestik card. Unthâld, wêr is se? Gean yn de auto foar it earst konfrontearre mei in "Doggie" en iepenje de lêste tichte doar.

Watch video. Rebecca leave hjir, en Billy, dêrby in magnetysk kaart, as de meast hardy, wurdt ferstjoerd yn in deadlike toernee om de gearstalling fan 'e keamer, dêr't se namen in harpoon. Keatse lâns de wei fan 'e drokte fan' Zombies, mar net fergrieme tefolle kûgels. Wêr kinne jo better kilometers.

Hja winne de ein, fier ien fan de neikommende koades, dan kontrôle giet werom nei Rebecca, en hja sille ek moatte fieren ien fan 'e koades:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Der komt in trein wreck, en jimme sille fine josels foar in ûnbekende gebou. Pick up alles wat jo nedich hawwe (Tink wis te Harppuuna) en gean nei de nije lokaasje.

trainingssintrum

De grutste en rike lokaasje. It liket wat út it earste diel fan it hûs. Resident Evil Zero, de trochgong fan dêr't wy sjoen, en is net oars ferskaat oan tsjinstanners. Yn dit gebou silst moetsje Crows, hûnen, Zombies en larven. Serieuze tsjinstanners sille net namme.

Dus, do bist yn 'e lobby. Hjir kinne jo fine wat krûden en in typmasine. Jo kinne ek throw út alle oerstallige guod op it stuit, ynklusyf in harpoon. No kinne jo hannelje.

Klimme de grutte trep nei de twadde ferdjipping en gean hielendal nei lofts. Jo sille fine josels yn 'e wenkeamer, dêr't der is gjin oare kar. Nim Cartridges (allinne op it maklike nivo) en in briefke. Allinne dan roppe de stâle mei in liuw syn holle. Raaf ferskynde net te reitsjen, mar gewoan rinne fuort.

No, op 'e twadde ferdjipping, wy lâns foaroan dûbele doarren. Der is in oare masine, kûgels en in briefke (notebook). Gean yn de earste doar oan 'e linkerkant, lykas de oaren wurde sletten. Ien kear yn 'e hal, gewoan ferpleatse nei it dûbele doarren op de linker. Dit is de bibleteek. Kies in kaart en mikrofilm A. Dêrnei sette Rebecca yn 'e lift, en Bill mei de "handle" ferheffen'.

De oere jo net nedich neat. Obbegite ynfektearden kakkerlakken en stomp op. Yn de rekreative gebiet mei in fontein yn in keppel crows. Pick krûden en ek bliuwe running. Gean nei it grutte keamer. Der hawwe kleppen dy't kin draaie krekt Billy. Yn it eastlik part fan 'e keamer delrinne de trep en iepenje de trochgong nei de grutte seal. Wikseljen nei Cohen, ferlitte de bibleteek lêzerspublyk wer troch de sintrale hal en gean omleech nei de earste ferdjipping, berikke Rebecca. Ut de gong gean yn de folgjende keamer, dêr't jo nedich in "wyt stânbyld" mei in granaat launcher en munysje.

Klim werom nei de poarten. lit Billy sil drain in swimbad, en Rebecca gean del en nim wei de kaai fan it fjoer (iepenjen de reade doar). Dan de folgjende baas sil ferskine. Centipede grab Chambers, en jo sille moatte loslitte kin.

Gean werom nei de yngong ta it lângoed. Fan hjir gean nei it easten - yn 'e ytseal. Fan it kinne jo krije by de keuken. Hier kinne folje de lichtere Billy. No werom nei de keuken en de boiler keamer. Sa gau as jo ynfiere - rjochts yn 'e pantry. Nim in swarte byld en in Shotgun. Klim op de trep nei it balkon en rinne rjocht. Ut de konferinsje keamer wer, gean nei de bibleteek en de lichtere ljocht fan de lampe. De cache fine it "goede boek" en ferkenne it. Get Angel Wings. Útkomme yn 'e hal en nei lofts, gean troch it yn' e keamer deputy. direkteur. lêzen de triem en weinimme út 'e eagen fan in deer-klok.

Gean werom nei de tredde ferdjipping, dêr't fochten mei Centipede en gean yn 'e keamer mei in klok en in lift. Deadzje kakkerlakken en set it oere oant 8.15. Dêrnei Gean werom nei de twadde ferdjipping en yn 'e wichtichste lobby, gean fuortendaliks nei lofts fan it balkon. Jo moatte wêze oan 'e ûnderkant fan' e eastlike keamer. Nim it microfilm B.

Go down de hal nei de earste ferdjipping en gean yn 'e linker doar. Jo kinne sykje it húske, mar earst fan alle gean nei de projeksje. Sjoch nei twa fan de film en krije in skyfke is en tape om de nûmering fan tafel konferinsje keamer. Dêr en gean. Foegje in skyfke is yn 'e kompjûter. Der sille twa koades. Sy fertsjintwurdigje de tafels yn 'e hal. Doch se neist de karakters en klik op de wachtrige knop. Iepen trije doarren.

Nei de cutscene, gean dan nei de lêste, iepene yn 'e konferinsje hal. Om de rjochterkant is de sikebarak. Mei Chambers sammelje alles dêr silst fine (wêze wis te weinimme de "griene gemikaliën") en Bill op dit stuit nei it folgjende keamer. Der figueren line oant yn it sintrum fan 'e keamer, lykas ek op it bestjoer op' e tafel. Nim fuort fan it lytsûnthâld deiboek en "kwea boek". Nei yette sjen meije, dan sil in swarte wjuk.

Yn de grutte seal, ferbine alle bylden mei wjukken en sette se op 'e skobben. Dit soarget derfoar dat in geheim compartment. Jo dêr.

ûndergrûnske

Yn de kelder daliks gean nei it fier doar nei de observaasje keamer. Nim de triem en bewege op. Dêr wy klimme yn de fentilaasje en einigje yn de folgjende keamer. Ferstelbere macht oanfier nei it paniel - up, omheech, omleech, up, Up. Genietsje in besuniging-scene.

Bill foar rinnen troch de keuken nei de tsjettel. Kom op del. Yn in keamer mei bylden rinne rjocht en dêrnei nei rjochts. Billy rêdt Rebecca en krijt in priis.

Wy út de keamer en keare de afbrokkelende rjochts. Wy stamme del de ûndergrûnske ferbiningssône. Dan rjocht op 'e nij yn' e keamer mei in wetterfal. Nimme de kaai.

Wy geane yn 'e dûbelde doarren yn foarkant fen' e keamer. Der binne it iepenjen fan in Locker kaai en kies de saak - koade 385. Bill indulges yn eksperimint keamer, en Rebekka kontrôle lever. Nimme it wetter kaai. Killing jagers, gean hjir.

Yn in keamer mei bylden fan ljocht de fakkels yn de folgjende folchoarder: deer, wolf, hynder, trot, in slang en in earn. Sykje yn de keamer efter de traaljes en wês wis te sammeljen de metalen plaat.

Gean werom yn 'e hal en alles is werinisjalisearre. Mei kaai wetter gean nei de twadde ferdjipping yn in keamer fan âldheden (dêr, dêr't se namen de wite statue) - de earste doar oan de rjochterkant. Iepenje de blauwe doar yn 'e gong. No gau.

Earst nei rjochts yn 'e útstjoering keamer. Wy binne dêrby de Wrench ôf 'e planke en rinne út.

De folgjende keamer nei rjochts - in piano bar. Wy spylje op, en yn it lytsûnthâld Rebecca oppakke munysje út it magnum en batterij. Billy spilet wer en lûkt Becky.

Wy geane troch de folgjende doar en fine ússels yn in nij ferbiningssône. Lofts - laboratoarium mei Jager en in boskje fan drugs, oan 'e rjochterkant - de keamer tsjinst. Mei help fan wrench gat twadde plaat fan 'e grip.

Kom út nei de grutte seal, en dan yn 'e strjitte. Rjochts-ynfoegje de batterij. Mei de lift oankommen lûke de skolaat en skowen it oan 'e post. Sûnt kin nimme in tredde tablet.

Gean nei de tredde ferdjipping. Der iepene oare dûbele doar nei it observatorium. Fiel jo frij te ferpleatsen alle kostberheden, ynklusyf in harpoon.

Gean del nei de teleskoop en ynstallearje trije platen. Sil foarby op.

tsjerke

Run rjochttroch. De doar nei it gebou wurdt sletten. Sa nimme Rebecca en gean rjocht yn in lyts bykeuken. Doe't hja sil op 'e flier, iepenje de foardoar. Lit it hjir en wikseljen nei Cohen. Mei in Shotgun en harpoon gean deryn.

Gean nei in lyts sel en bewarje. Útkomme en deadzje de folgjende baas. It wichtichste ding - net litte harsels gripe, en gjin problemen.

Selektearje út dit troch harpoon gean troch it dak. Bûten de poarten iepen en skeakelet de macht oan 'e lift. Bring Rebecca en gean del.

laboratory Marcus

Dus do bist oan de ûnderkant. It paad foarút warre troch in sluter, dus gean nei de ienige doar. Lês it deiboek fragmint nûmer 2 en opslein. Oan 'e ein fan' e keamer mei help fan in harpoon Rebecca. No gau oppakke de kaart fan it gebiet en flask mei blauwe bloedsûger. Ek hjir kinne jo fine in protte brûkbere items en ûndersiker deiboek. Wy geane út yn 'e gong.

Klik dan op de knop oan de muorre te iepenjen fan de poarte oan de ûnderkant. Dan wy stamp oan 'e ein fan de korridôr - yn de folgjende lab. Der is om 'e hoeke, kinne jo gebrûk meitsje fan in ballon te krijen in reade gemyske. As jo gie nei it sikehûs, ûndersyk sintrum, dan moatte jo al wêze griene gemyske. Se binne automatysk mingde en jo krije strippen Agent. Brûk it op 'e flesse, jimme lûke út de blauwe bloedsûger.

Gean nei it folgjende keamer, in bloedsûger, stjoer 'e lift nei ûnderen en wikselje nei Billy. Iepenje 'e lift en nim it perseel. No rinne út en it bûten yn in rjochte line oan 'e ein fan' e fijân. Stek de doar en fier bloedsûger. Nim de lever te besjen de aktes. Yn de folgjende keamer sil krije de griene bloedsûger en stjoer al fertroud wei nei de top.

Rebecca iepenje de doar oan 'e Morgue en nim de sterilisator. Yn it laboratoarium, plak it neist de kamera mei it gas en, nei reiniging, oppakke jo kaai. Wylst de Zombies besocht te krijen op en rinne út yn 'e gong, gean nei it opkweekjen keamer. Dêr ha jim te deadzjen in pear jagers en ôfhelje 'e sinnewizer (mei de skaal fan de skiif). It sil moatte stjoere Billy.

Se geane út yn 'e gong en brûk de oandriuwing op in feilige-door. Fier code 4863. Dit sil jo nei de masine keamer. Pick dan de twadde lever en set de ljedder. No kinne jo kombinearje tekens. Dejingen dy't in harpoon, gean del nei de earste ferdjipping en brûke te klimmen yn de bestjoerder syn cab. Iepenje de doar op slot fan binnenút. Fier de lever - do bist klear te rinne.

Fuortendaliks discard harpoon (hy sil mear nutteloos) en jouwe Billy oerstallige dingen, mar nim in wapen krêftiger. Get del nei it Funicular. Watch de fideo - Billy falt yn it wetter, en Rebekka is ien. Net beteljen omtinken oan de tsjinstander, gean werom nei de meldkeamer en sette de lever yn plak. No krije del nei de kabel auto en ferlitte.

Laboratorium "Umbrella"

Dit is in frij koart stikje Resident Evil Zero. Passage sil nimme hiel lyts bytsje tiid. Gean út dyn reau en gean troch de doar nei rjochts en âlder. Jo sille fine josels yn in plak dêr't se bekend mei Resident Evil 2.

Tichtby it monitor, oan it platfoarm yn 'e rêch keamer, gean del op' e lift en nim de kaai. Gean werom op en gean fuortendaliks nei de meldkeamer. Se brûke de kaai en wachtsje foar de fracht elevator. Get Down derop en sjoch de folgjende skermbefeiliging.

Neidat har ôfhelje de kaai en werom. Der is noch in lift. Troch aktivearjen syn beide kaaien, dy't jo neame him op syn flier. Wylst hy sil berikke jo moatte ferslaan twangboals prototype. Hy wie traach en ûnhandige, dus it moat wêze gjin probleem.

suvering

Going Down 'e lift, sjogge jo it lichem Cohen, dy't draacht de stream fan wetter. Gean oer de brêge en krije yn de bewarje keamer. Fuortendaliks oplosse de puzel macht-oan yn it kompleks, in legere taak.

Wy geane op 'e lift ta de top. Wy gean troch de keamer en gean út yn 'e gong. sêft looping it troch en gean troch de lêste doar fan 'e rest keamer.

Hjir fine jo in kaart fan it kompleks. Wy geane de trep en ûnthâlde dizze keamer. Fracht lift, wy noch komme goed fan pas. Wy rinne troch de doar. Past it swimbad nei de neikommende doar nei de trep. Nei de komôf, loftsôf, en folgje de drain compartment. Dêr fine jo en Joeann Koena.

Werom werom en klimmen de trep. Ferlitte Rebecca oan it roer, en Billy gie ûnder yn 'e tank. Oplosse de puzel en lift werom nei Cohen. Dan folje de tank mei wetter en gean nei de doazen. Dêr kinne jo ôfhelje it fentyl.

Wy geane werom nei it oare keamer en útgean yn de ferbiningssône. Der bleau ien locked doar. Iepen krigen fia syn stâle. De generator klimme de ledder op en weinimme de reade chemicaliën. Wy stamme del en stomp op, oer de brêge en ferline in pear jagers yn it behâld keamer.

Ien kear yn 'e nacelle kontrôle keamer, gean del op' e lift. Op de nije ferdjipping fan 'rinne lâns it wetter en wannear jo hast berikke in ljedder, jim oanfalle twangboal.

Nei it gefjocht, leger de ledder en klimmen up Rebecca. Nim de moederbord en gean werom nei it nacelle meldkeamer. Reparearje de ôfstânsbetsjinning kontrôle en gean op in reis allinne nei Chambers. Upon berikken de ein, losmeitsje it drinkwetter.

No gean nei de ienige doar. Deadzje de Schabe. Mix reade gemyske stoffen te krijen sulfuric acid, en sammelje de yndustriële wetter. Ek moatte minge. Dêrtroch kinne moatte krije de batterij floeibere. Frijjaan de doar nei it noarden, it is de balk compartment, mar oant no ta is der net nedich. Go down de trep en wikselje nei de twadde karakter.

billy aventoeren

No wie it allegearre manlju. Werom Del fan de gondelfeart, tichtby dêr't wy splitse mei Chambers, nei it plak fan de slach mei de tiran. It wetter streaming is swak, sa maklik troch de daam, negearjen de Lurkera.

Yn opwekken de Zombies kinne net reitsje, en fiel frij om te gean nei it noarden. Hjir ploech út mei Rebecca. Plantsjen it en kom ta de batterij kabinet. No wy geane werom nei de keamer, dat wie om te ûnthâlden (dêr kinne jo delkomme fan 'e billiard keamer). Ien karakter set op 'e doaze, en de twadde set batterij en skeakelet de loader. Nimme de plastic card.

Gean werom nei de generator (dat is efter de daam), en mei help fan kaarten iepenje de lêste doar. Yn it gonkje, fine je wat ammo oan Magnum. Dan Fier de folgjende doar.

Nei de cut toaniel jo moatte bestriden de finale baas - Dr. Marcus. De earste faze is hiel simpel, de wichtichste ding - nei Dodge de bysûndere oanfallen en sjit him mei in Shotgun en in magnum.

Nim de kaaien út 'e mines en tagelyk iepenje de doar. Dan bewarje. Pass alle meast destruktive wapen fan Billy, en in goede oanbod fan "lechilok" en begjinne te rizen op 'e lift. Hast oan de top te begjinne de twadde faze fan de slach. Nei it heljen fan bepaalde skea helden realisearje dat Markus is minne ljocht. Rebecca draaf nei de poarten iepen, en jo moatte te spyljen foar Billy.

Ôflaat en lit it meunster it famke. Besykje safolle mooglik te ferpleatsen en net te benaderjen nau. Ek, lit him ta de Chambers - de baas hat de mooglikheid om spray om it soere. As alle fentilen steane iepen, kinne jo genietsje fan it definitive roller.

Sa einiget it ferhaal Resident Evil Zero. Passage moatte nimme jo net mear as 3,5 oeren, sadat kinst krije S-rang. Dit soarget derfoar dat op ûnbeheinde ammo foar in soad wapens is juridysk nivo. Yn it slimste gefal, de spiler sil wêze Resident Evil (PC-ferzje) likernôch 9 oeren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.