KompjûtersComputer games

"De Corsairs: It ferhaal fan 'e Pirate": de trochgong fan' e Frânske en Nederlânske kampanjes

Elkenien dy't op syn minst ien kear it spultsje "Corsairs" trochsteld hat, sil it proses opnij werhelje. It feit is dat dit spul in unike kâns hat foar in skoft tiid om fan ierdske problemen te foarkommen en in echte pirat te wurden. Jo sille de kâns hawwe om jo earste skip te keapjen, in team op te bouwen, krêftichheid te krijen, de sielen feroverje. Natuerlik is der ek in ferhaal (kampanje), lykwols kinne jo sûnder beheinde tiid yn 'e frije modus spylje. Mar al gau of letter sil it spultsje einigje, der sil gjin ien hoeke wêze fan 'e planeet dat jo net op jo piraten skooner besykje. Dan moatte wy werklikheid weromkomme en ús "piraten ferline" ferlitte. Fansels wolle jo dat ding net wolle, en jo wurde holpen troch de tafoeging fan "De Corsairs: The Story of the Pirate", de trochgong fan dy jo sil weromkomme nei de bekende wrâld fan aventoer.

Beskriuwing fan it spul

Litte wy sjen wat oerraspen foar ús de fuortsetting fan it favoryt spul opsteld hawwe. Wat is nijsgjirrich yn 'e oanfolling "Corsairs: The Story of the Pirate"? Passaazje hjir is ferdield yn twa kampanjes, dy't bestiet út acht en tsien plottsaken. Yn ien fan dy wurde jo in Hollânske hannelder, dy't yn 'e stoarm alles alles ferlies. Wûnderlik wurdt hy bewarre, wêrnei't hy syn wanders op 'e see begjinne. Yn 'e oare sille jo fuortendaliks in Frânske pirat wurde, dy't yn' e fjirtjinjierrige leeftyd in legeroffisier yn in duell deadske en waard twong om te keapjen om gefolch te foarkommen.

Dizze twa kampanjes sille jo wer in piratje wurde, de weide fan 'e oseanen plagje en skippen opnimme, fijannen ferneatigje en jo heulende doel achtsje. Yn it spultsje "Corsairs: The History of the Pirate" wurdt de trochgong rjochte op it haadplot, sadat der minder frijheid fan aksje wêze sil, mar it ferhaal sil jo ferwiderje, sadat jo sels net wat ôfwike wolle troch wat oars.

De trochgong fan 'e Nederlânske kampanje. Part 1

As jo de Nederlânske kampanje keazen hawwe yn it spultsje "The Corsairs: The Story of the Pirate", sil de passaazje begjinne fan it momint dat jo helder Peter Hain it wrak fan syn skip oerbliuwt en him fynt op 'e kust fan it eilân dêr't it doarp leit. De âlde fiskers sil him beskuldigje en skûlje jaan, mar dan sil de ûnferwachte wêze - de Britske troepen sille it doarp oanfallen, wa't jo finzen nimme sil. Jo moatte har akkoard besykje op jo eigen lân te besjen. Mar krekt fluch kinne jo dizze lêsten loslitte. Jo moatte in âlde seewier helpe dy't jo syn skip yn tankberens jouwe, om't hy himsels al lang op 'e rêch west hat. Dit is wêr't jo aventueren begjinne.

Earst moatte jo kontakt opnimme mei de bankier en iepenje in branch, wêrnei't jo in echte skamte dwaan moatte. Yn in mienskip mei twa oare piraten moatte jo in skip fiere dy't it fûns fan 'e bank drage. As jo dit dwaan, kinne jo mei de rest fan 'e piraten dwaande hâlde en alles fan alles besykje. As jo sjen kinne jo de passaazje fan it spultsje "De Corsairs: The Story of the Pirate" jo foardat in ynteressante kar, en dit sil mear as ien kear bard wêze.

De trochgong fan 'e Nederlânske kampanje. Part 2

As jo de Nederlânske kampanje keazen hawwe, is de passaazje fan it spiel "Corsairs: The Story of the Pirate" nei de syk mei de bank sil net in oare rjochting reitsje. De folgjende opjefte is om in bank te finen wêrby't munten op bestelling opsteld wurde, en dan foar in oare bank om de karavan te begjinnen, dy't stillein probearje om oare piraten oan te fallen. De lêste twa taken wurde it meast spannend. Yn 'e earste moatte jo ien fan' e wichtige leden fan 'e Pirates Coastal Brotherhood út' e finzenis krije om har oertsjûgje te kinnen om de Nederlânske skippen oan te fallen. En yn 'e tweintich moatte jo sykje op syk nei in seldsume kado foar de dochter fan' e kop fan 'e bank. Yn it spiel "Corsairs: The Story of the Pirate" sil de passaazje fan quests tige spannend en nijsgjirrich wêze troch har ferskaat en ungewisse.

Passaazje fan 'e Frânske kampanje. Part 1

Michel de Gramont is de protagonist fan 'e twadde kampanje, in Frânske jongelju dy't yn balling is foar de moard op in offisier. Natuurlijk keart hy foar in eigen piratelibben. Sa begjinne jo yn it spul "De Corsairs: The Story of the Pirate" passage. Frankryk is mar ien fan jo tsjinstanners op 'e dyk. Yn 't algemien moatte jo oare piraten fjochtsje, jo winskje en beoefenje in reputaasje. Dy kampanje is folle mear aktyf en militant as de Nederlânske, want hjir is jo doel - te wurden ien fan de bêste piraat yn 'e wrâld, begjinnend as in ienfâldich lid fan' e bemanning fan ien fan de piraat skippen. True, it punt sil net te lang wêze - allinich tsien taken. En al yn 'e earste fan harren wurde jo it earste skip foar fjochtsjinsten jûn, wêryn jo begjinne te "piraten".

Passaazje fan 'e Frânske kampanje. Part 2

Foar njoggen fan 'e tsien dutsen moatte jo oare koartsjerken, lykas dyjingen dy't lykwols net yn' e prinsipe graach net hâlde. Trochgean silst wurde hieltyd mear ferneamd ûnder piraten, mear yndrukwekkende skippen en in betrouber ploech krije, oant yn 'e lêste missy it docht dat jo ôfsetten waarden. Jo moatte nei de kening fan Frankryk gean, wêr't jo befrijd wurde en sels jo eigen koloanje jouwe, wêr't jo libje kinne en goaie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.