KompjûtersKompjûterspul

Hoe en troch wa't Contra antimagic? Objekten en personaazjes

De spiler yn de "Dote 'ferlet om te ferstean net allinne wurktúchkunde, mar ek yn lytse nuânses. Eltse karakter hat unike kapasiteiten en wêze brûkber tsjin ferskate fijannen. Eltse karakter hat sterke en swakke punten, harren kennis fergruttet de kânsen fan it winnen.

Kontrpik

It spultsje fan "Dot" die tinken dat oan "Rock-paper-scissors", omdat der is gjin universele tekens. Guon tekens sjen litte harsels goed betiid, oaren - yn de pour. Ast witst wat Contra antimagic, Phantom en oare Kerry, kinne jo maklik winne sels de meast kompleks fan it spultsje.

Any held is gefaarlik allinnich foar syn tsjinstanner. Participant sil dreech te sjen litte de effektiviteit fan it spul, as de fijân karakter keazen spesifyk foar kontrpika. Dat is wier sels fen sterke Kerry. Unbedreaune spilers gewoan net witte wa't Contra Counterspell, en fersinne leau syn sublym. Sa is it echt?

tech support

Anti-Magic maksimaal effektyf tsjin tovenaars, mar wiersizzers kinne ek sjen litte harren tosken. De meast gefaarlike saak foar him oan helden dy't dy kontrôle. Oan it begjin fan Anti-Magyske is benammen beynfloede troch Lyon en groeie. Beide personaazjes hawwe in heksadesimaal, raster of kamp. Yn in ideaal kontrôle troch in stipe antimagic sil idle sa'n 3-5 sekonden. Dat is genôch om te deadzjen de fijân troch josels of mei in bûnsmaat.

Nukers

Moai om te sjen litte harsels en de helden by steat it deaslaan feardichheden. Bygelyks, Tinker - de iene dy't Kontra Anti-Magic is net dreech. It karakter hat de mooglikheid om "hingje" slips, en Ultimate feardichheden direkt recharges. Accordingly, mei in goede behear fan 'e fijân sil net by steat wêze om te setten ien klap.

De ideale oplossing foar de kwestje fan wa't Contra antimagic wurdt Outworld Devourer. It karakter in soad Mana, en moarns krekt dan net yn steat om te burn it allegear. Neist feardigens earste karakter oarsaken in grut bedrach fan skea. Ek pour OD PM yn steat om te deadzjen in pear Punches.

kerry

In soad novice Daughtery ynteressearre yn wat Contra antimagic yn in let stadium fan de wedstriid. De pour AM echt sublym en sterk, mar it hat in gemeenteried. Under gelikense omstannichheden mei antimagic cope Legion. Ultimate karakter docht net ta de fijân te ûntkommen, en in grutte hoemannichte skea makket it mooglik om te gean mei PM mar in pear streken.

Antimagic yn steat om te deadzjen en Void. De held kin sette in koepel en wegerje de fijân de mooglikheid om te ferpleatsen. Fansels, sûnder it berik fan Void, driget te ferliezen. We sille moatte ferlitte de koepel spesifyk foar Anti-Magic.

Yn ferliking mei de mobiliteit fan PM kin Lycanthrope. Dat went hege snelheid bestride, beweging en in soad skea. As jo keapje Beuker op Lycanthrope, Anti-Magic is net mear in probleem. It went net tastean de fijân te komme út it legerkamp, en as it bart, sil fange ek mei him op.

Ien fan harren dy't pour yn Contra antimagic is Doom. De held hat in unike mooglikheid, brekking 'e fijân alle items en feardichheden. Anti-Magic is net fysyk yn steat te fjochtsjen mei Doom sûnder passyf feardichheden en items. Doom hat allinne nei wurkwize 'e fijân en jouwe de Ultimate, en dan skea, "mei hannen".

Moat net fergetten wurde en Riki. Dit woeste satires antimagic meitsje in soad problemen. Riki koe sette "in wolk", dêr't de fijân is rêstich en kin gjin gebrûk meitsje fan de mooglikheid. Ek satires omgean krityske skea yn 'e rêch, dat kinne jo to deadzjen de Anti-Magic foar in pear sekonden.

foarwerpen

Keapje dingen fasilitearje it deadzjen fan 'e fijân. Dy helden dy't Contra antimagic wie dreech, dêrtroch de winske foarwerp, kin maklik omgaan met de fijân. De meast actueel oplossing is om te keapjen anty-AM Hex. Dat personiel makket in fijân yn in beest, wêrtroch't it makliker om te deadzjen.

Nei't begrepen wat de held fan skout Anti-Magic, kinne jo ferbetterje de mooglikheden fan it ûnderwerp Sulver Râne. Ding makket it mooglik net allinne te wurden ûnsichtber, mar ek de mooglikheid om te set alle passive tsjinstanner. Tsjin Anti-Magic is it benammen wichtich, om't al syn krêft yn 'e brân út mana en beskerming feardichheden.

Foar nukers hawwe ek poerbêst ûnderwerp - it is Orchid. As oanfallen antimagic held mei help fan de meiwurkers kin ban him te brûken feardichheden. Sa, AM is gewoan net yn steat om te ûntsnappen en krije ekstra skea út Orchid.

Tekens mei mear winsklik om te keapjen HP Blade Mail. It ûnderwerp sil tanimme harnas, mana en weromkomme part fan de Anti-Magic skea. Soms oanfalle de fijân mei Blade Mail. Moarns wurdt fermoarde troch syn selde skea.

Nei alle gedachten hat de fijân Anti-Magic sil wêze brûkbere item Butterfly. It karakter kriget evasion, en de fijân is mist. Sels ien oanfal, foarby, koe beslute de útkomst fan fjildslaggen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.