Arts Fan HornsMovies

Hoe te meitsjen spesjale effekten yn films?

Moderne bioskoop is net wei te tinken sûnder de spektakulêre sênes dy't makke mei help fan spesjale effekten. Dat is wat makket it mooglik om te drage de sjogger yn fantasy wrâlden, transform fierder as erkenning sets en film tekens. Lit ús leare hoe't te meitsjen spesjale effekten yn films. Photos dy't sjen litte de útfiering fan avansearre technologyen yn de sjitterij fan films, sil ek sjoen wurde nei it materiaal.

In koarte skiednis

It útgongspunt yn 'e oprjochting fan bysûndere effekten feroverje de ferbylding is it jier 1977. It wie op dit stuit op 'e brede Bildschirmen út it earste diel fan' e tige súksesfolle Franchise, "Star Wars." Mei tank oan it fernijende ideeën fan de bejeftige filmmakker George Lucas, it publyk koe om te sjen foar de earste kear realistyske fjildslaggen yn outer romte, om 'e kunde komme mei de ûnbekende wrâlden, bizarre bewenners fan fiere planeten, lykas ek genietsje fjochtsjen op' e legindaryske Lightsaber. Breathtaking eftergrûnen oan de makkers fan de film wurde koe realisearre troch superimposing de bylden lutsen op de blauwe skermen. Huge romteskippen en oare grutskalige objekten makke troch sjitten Miniature modellen.

De runaway sukses fan de foto "Star Wars" George Lucas hat skood it idee fan it meitsjen fan in hiele studio neamd Industrial Ljocht en Magic, waans personiel dwaande mei de ûntwikkeling en ymplemintaasje fan ynnovative effekten. Letter ûntjouwings fan it bedriuw wiene belutsen by it filmjen fan blockbusters lykas "Jurassic Park," "Terminator 2: Judgement Day."

animatronics

Hoe de spesjale effekten yn films, it meitsjen fan in fantastysk publyk like echt? Dit wurdt berikt troch it brûken fan animatronics. De essinsje fan de technology - yn de tarieding fan de modellen fan mobile robotic foarwerpen. Stivenom Spilbergom idee waard earst útfierd by it filmjen fan de foto "Jurassic Park" yn 1993. Hjir, mar in lyts part fan de skermen wêrby't dinosaurussen ûntstien troch it brûken fan kompjûter graphics. De wichtichste klam op de direkteur makke gebrûk fan animatronics en fotografearret minsken op bisten kostúms.

Painted scenery

Oan it begjin fan de foarige ieu yn 'e films wurden rûnom resort de resepsje, bekend as matte skilderij. Op dat stuit, net sels kompjûter Grafiken dêr. Dêrom, de eftergrûn dat waard brûkt as sjitten films, de keunstners moasten lûken mei de hân. De taak wie ta te rieden op de animation eftergrûnen, kotoryeorganichno kombinearre mei dekorstikken en woe net komme yn dissonance mei de bylden fan de akteurs.

Technology de skepping fan animearre lânskip waard aktyf brûkt oant de lette jierren '90. Hjoed, foar sa'n ûntfangst taflecht minder faak. Ommers, de matte skilderij waarden ferfongen troch digitale effekten.

Motion Capture

Hoe dogge de spesjale effekten yn de film? Hjoed, ien fan de meast populêre techniken foar sjitten films yn it foardiel beweging capture. De essinsje fan technology is as folget. Artyste fan it klean yn in spesjale pak bedutsen mei tal fan sensors. Resinte rapporten jouwe de minsklike bewegingen yn in kompjûter. Tanksij de gegevens op it skerm, it ferpleatsen fan de trijediminsjonale model wurdt oanmakke.

Foar de earste kear beweging capture technology is mei sukses útfierd by de opnames fan it earste diel fan 'e trilogy' The Lord of the Rings. " Golum karakter, in rol dy't makke waard troch de ferneamde Britske akteur Andy Serkis, aktyf ynteraksje mei de omjouwing en oare karakters tank oan beweging capture. Eltse sêne mei akteur tagelyk spile yn mear as in tsiental kamera. Fierder, basearre op de ferwurven bylden te meitsjen in inkele trijediminsjonale model dat realistysk stjoert net allinnich bewegings fan 'e akteur, mar ek in live mimyk.

In nije trochbraak yn de ûntwikkeling fan de technology barde ûnder filmjen fan de blockbuster "Avatar" regisseur Dzheymsa Kemerona. Om sels de meast believable karakters mimyk fan de akteurs dy bewegingen fan harren lichems en lûd wurde opnommen tagelyk. Sa, de makkers fan 'e skilderijen wienen de earste yn' e skiednis fan 'e bioskoop te meitsjen in wier realistyske kompjûter tekens. In foarbyld fan hoe't sokke effekten binne realisearre yn film, foar en nei, is it mooglik om te sjen de foto, yllustrearre hjirûnder.

bullet Tiid

Op it stuit, in echt unyk en ynnovative bysûndere effekten yn 'e film koe realisearje it Wachowski bruorren - De direkteur fan' e kultus blockbuster "The Matrix." Under de tsientallen orizjinele oplossings, dy't frege de filmmakkers ûnder it filmjen, spesjale oandacht moat wêze wolkom, bekend as Bullet Tiid (Bullet Time). Regissearre troch film ynstallearre op de side in inkele tsientallen kamera. Resinte tagelyk skeat man op 'e beweging mei in grut ferskaat oan Angelen. Sa, de sjogger de yndruk dat de eksploitant beweecht om 'e akteur, as er besiket te dodge kûgels yn' e hjerst. Letter, ek effekten yn 'e film as ien kear brûkt oare bestjoerders.

kompjoeter grafyk

It earste folslein kompjûter karakter ferskynden foar it publyk op it skerm yn 1985 yn de film "Jonge Sherlock Holmes." De tarieding fan in model ghost ridder dy't bestie út fragminten út tsjerke brânskildere-glêzen ruten, út de filmmakkers naam mear as seis moannen.

Moderne programmatuer makket it mooglik om te fieren kompjûter-ûntwurpen ôfbyldings fan absolút alle personaazjes. In soad decorations binne troch hromakey - filmjen sênes op in griene eftergrûn. Sokke bysûndere effekten yn films tastean dorisovyvat ferskate eftergrûnen efter de akteurs al yn de ynstallaasje faze en de post-it ferwurkjen fan 'e tape.

In opfallende foarbyld fan it brûken fan "griene skerm" ferskynt de foto "Sin City." Yn de hjoeddeiske film, absolút alle sênes filme op dizze eftergrûn en fersiersels binne it resultaat fan de útfiering fan de moderne kompjûter graphics.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.