KompjûtersKompjûterspul

Kompjûter game "Phobos: 1953": passaazje, review, reviews

"Phobos 1953" - in spultsje yn Ruslân. It produkt waard útbrocht yn begjin maaie 2009. Spultsje is beskikber allinne foar PCs rint de Windows bestjoeringssysteem.

Nijs oer de publikaasje

Yn febrewaris 2009 de oankundiging fan de wedstriid. Produktûntwikkeler - Phantomery Interactive. Twa moannen letter waard bekend dat it bedriuw sil meidwaan oan it Game Untwikkelers Conference. Dy wedstriid waard presintearre op dit kongres. Under Event makkers oantoand de fûnemintele eleminten fan de passaazje fan 'e "Phobos: 1953". It produkt wûn de priis yn 'e nominaasje' Bêste syktocht. "

Publishers - "Nije Skiif" en PC Digital. Yn 2013, wie der in spul op Steam, mei as titel "1953 - KGB Unleashed". De kaai foar it "Phobos: 1953" is wurdich $ 4.

Piraat Europeeske ferzje

It spul, dat is te keap yn de Steam tsjinst, der binne Russysk, Ingelsk, Dútsk, Frânsk en Poalsk. Se waarden oprjochte tank oan it brekken fan it spultsje middels. It bedriuw sels, de projektûntwikkelder net mei yn it proses fan it tafoegjen oan it spultsje fan frjemde talen.

Yn dit ferbân, fertsjintwurdigers fan it bedriuw ôfjûn in ferklearring dat doe't it spul wurdt útbrocht yllegaal. Phantometry Interactive hawwe net fertsjinne ien roebel keninklikens per wedstriid. Ek, de ûntwikkelders riede Gamers te ferlitte de oankeap fan de wedstriid op Steam.

slider

It spultsje motor neamd Panopticum Engine - it bedriuw syn eigen ûntjouwing. It waard spesjaal makke foar de aventoer spultsje sjenre. It waard foar it earst brûkt yn Sublustrum spultsje. It hat in protte funksjes dy't ûnderskied Panopticum Engine de oare motors. De toets lju binne de neikommende:

  • 360-graad panorama;
  • aktive omjouwing;
  • de mooglikheid om te spyljen hege-definysje video;
  • Effects Sepia, âlde films en hite lucht;
  • mannichfâldich eftergrûn Opladen;
  • in heech nivo fan snelheid wurk op lege izer.

It spultsje motor hat in sterke grafyske bewurker wêrmei jo beheare panorama, buroblêden en lûd. Hy hat in diagnostysk systeem wêrmei jo fluch ûntdekke flaters fan it spul. De tredde eigenskip is de fleksibiliteit.

systeem easken

It spul waard útbrocht yn 2010, dus dat hat gjin hege easken foar de hardware. Makkers yn 2009, it waard oanjûn dat it spul sil rinne op kompjûters rinne eltse ferzje fan Windows bestjoeringssysteem. Op it momint fan release, it wie XP, Vista en 7. No, yn 2017, se foege noch in Windows 8 en 10.

Foar normale wurking fan de processor is nedich by in frekwinsje fan 1,5 GHz. Ek nedich 256 MB RAM en op syn minst ien Gigabyte frije romte op jo hurde skiif. It is oan te rieden om in grafyske kaart better as Geforce FX 5200.

beskriuwing

Game "Phobos: 1953" is in Prequel oan 'e thriller "Phobos", dat waard útbrocht yn maitiid 2009. De skeppers binne posisjonearring harren produkten as in psychologyske syktocht. It spultsje begjint yn itselde plak, dêr't der in aksje film. It ferhaal is de ûntwikkeling fan de MGB.

Neffens it spul, it ministearje fan Steat Feiligens fan de Sovjet-Uny ferrjochtsje liet stúdzje fan it minsklik brein. Ek MGB besocht om te ferkennen hoe't eangst beynfloedet it minsklik lichem, en ek de mooglikheid fan de oerdracht fan tinken op in ôfstân.

De wichtichste taak fan de spiler is te begripen presys wat bard yn it lab. It is needsaaklik om te bepalen de reden dat de hiele personiel is eliminearre, en it kompleks - bewarre bleaun. Trochgong fan "Phobos 1953" begjint mei in geheime bunker, dat jout plak oan in laboratoarium. Eksperiminten dat útfierd op finzenen.

management

Management yn de wedstriid troch mûs. De wichtichste menu wurdt in berop dien troch te drukken op de Esc kaai. Yn it part fan it menu de spiler kin feroarje de ynstellings troch josels, bewarje, laden kieze te bewarjen of quit de game op alles.

Nei te klikken op de rjochter mûsknop yn it legere rjochter hoeke fan it skerm in finster sil ferskine, dat is in stripped-del ferzje fan it spul menu. It jout de mooglikheid om te downloaden it spul of hâld it hjoeddeiske proses.

As jo meitsje in rjochter klik yn 'e boppeste linker hoeke, dan sil iepene in finster dat toant alle dokuminten sammele troch de spiler yn de aventoeren fan "Phobos 1953". As jo klikke op de legere linker hoeke hjit de ynventaris paniel.

De mûsoanwizer kin hawwe de gebrûklike foarm, en kin wurde ferljochte. Yn it gefal dêr't de mûs oanwizer wurdt markearre, it makket dúdlik dat it ûnderwerp fan de spiler kin ynteraksje mei. Ek de aktive rinnerke kin betsjutte de mooglikheid te ferpleatsen yn in beskate rjochting. As de oanwizer ferskynt sûnder de "spesjale effekten", de spiler kin sjen yn ferskate rjochtingen, mei de mûs.

Tip: Jo moatte sjen om yn alle kanten út en te lêzen alle dokuminten kamen ta hân.

Cheats: power

Ier yn 'e wedstriid de gamer sjocht der in bytsje intro. Nei him, it spul karakter komt ta libben en besiket om te begripen wat der mei him, dêr't er is, hoe't ik krige hjir.

Earst moatte wy iepenje de logbook en lêzen wat skreaun yn de pas karakter. Se wiisde derop dat de held waard stjoerd oan de ûndergrûnske bunker to fornijen elektryske apparatuer. Sa gau as it spultsje karakter ferlit de keamer, hy heart de sirene, dy't alerts jimme dat der wie in stikstof lek. Alle ôfritten binne blokkearre, de generator wurket net. Njonken him op 'e flier lei in ballon, dêr't streamt stikstof. It is needsaaklik om te gean werom yn syn kantoar, nim de fakkel en set it yn 'e tank mei stikstof.

Fierder, moatte holle oan 'e tsjinst yngong. Njonken him op it skyld is nedich foar ûnder oaren sparlampen, de totale kapasiteit sil 18 V. Dêrnei, alarm sirene verdwijnen. Mei de Grinder, dat laei op 'e flier, is it nedich om seach de blokken dy't net jaan iepen de doar. Troch it dwaan fan dizze, de spiler kin fierder. It nivo wurdt trochjûn.

Passage: corridor

Op it twadde plak de spiler net bliuwe lang. Moving lâns de gang, it karakter begjint te ûnthâlden hoe't er krige nei de bunker. Op in planke held ûntdekt de rekken út dêr't er beseft dat in grut oantal gemikaliën waarden oankocht yn it laboratoarium.

Ek yn 'e hal der is in bakstiennen muorre, ûntwurpen om muorre omheech ien fan' e útgongen. Folgjende, de spiler sjocht de doar oan 'e gearkomsteseal, en njonken it is in briefke mei in frjemde tekst op' e radio berik.

Passage: Konferenzsaal

Yn ien fan 'e kabinetten fan' e hal is in skema fan wurken. De spiler hat it gefoel dat it laboratoarium arbeiders yn in panyk besiket om te ûntsnappen út de keamer. Dan de fraach ûntstiet: wêrom binne se nearne te finen?

Dan moatst gean de hal te nimmen fan de kaai fanút it projector. Lizzend op 'e tafel in grut tal offisjele papieren. De spiler hat de kâns om te sjen se allegearre. Yn ien fan 'e kranten yn read it nûmer 2790. Ek it karakter fynt ansichtkaarten en tydskriften. Dan sjocht er de radio. It is needsaaklik om it datumberik dat is yn de oantekens fan 'e earste missy. Dêrnei, iepenje it kabinet doar en de spiler sjocht de geheime keamer.

Passage: De Keamer Geheime

Yn de geheime keamer hat in boekekast. It hat fjouwer boeken mei stikels fan ferskillende kleuren. It is needsaaklik om te ûnthâlden harren sequence. De spiler moat nimme twa Cigarette. Ien sit yn 'e boekekast, en de oare - op' e tafel. Ek op 'e tafel stiet in ferwizing boek mei ynformaasje oer de giftige stoffen.

Nei in pear stappen nei it karakter fan de wedstriid komt ien mear ûnthâld. Hy nimt in twadde Cigarette, draait him om en fynt pneumatyske. It net wurket fanwege de brutsen draad. Duct seit: "71-B". It moat ek yn oantinken. In spiler ferlit in geheime keamer en heart er in stim. Dêrnei moatte jo gean werom yn syn kantoar.

Passage: office kantoar

By de doar fan 'e keamer de yngenieur besiket om in telefoantsje en lear de regels fan feiligens. Dan moat er wurde stjoerd nei it kantoar en sjogge it blêd "Radio", dat op 'e tafel.

De spiler detektearret de kaai dy't iepenet de doar muorre kabinet. Der binne ferskate insturmenty dat jo moatte bringe oan 'e geheime keamer.

Passage: De Keamer Geheime 2

Mei de twadde oanpak in spiler beheart te meitsje gebrûk fan pneumatyske. Mei tape en pliers, nommen yn syn kantoar, is it nedich om te lossen de tried. Op ien fan de dokuminten op 'e tafel omsletten troch de frekwinsje 1400 Hz. Op de tafel stiet in tribune. It moat wêze set Cigarette yn 'e oarder, dat de boeken wienen mei kleurde stikels.

Dan ha jo te ynteraksje mei in feilich. Code - 2790. Foar de feilige doar is in rige dokuminten. Se moatte ek wêze fertroud. Dit wurdt folge rûn en draaie de Switch swart. Dan de yngenieur ferliet it geheime keamer, giet oan de gong en iepenje de doar, dat wurdt sletten troch in grut oantal sleatten.

Passage: Laboratorium

Tidens de ôfdaling del it karakter fan it sykheljen wurdt faker, dus jo moatte ferlitte in plak. It is needsaaklik om te lossen in probleem mei de loft supply systeem. It is nedich foar in flugge klim del nei de pynbank foar pick.

Boppe, de held giet om it fak mei in slûs, dat stiet by de doar. Circe is nedich om te brekken de slûs. It fak hat in stâle. Dan de spiler moat wêze in vent omslach, dat leit tichtby de seal.

Passage: ventilation skacht

Neffens in apparaat foar de ûnderhannelingsrjochtsnoeren hearde immen âljen om help. It is needsaaklik om te ferhúzjen nei de útgong, en keare it fentyl. Hy rint de pneumatyske buis.

Dan moat komme werom yn 'e keamer oer de seal.

Passage: Konferenzsaal 2

Dwers troch de keamer de spiler wurdt ferstjoerd werom nei de geheime keamer te nimmen in Doodle Dies Birthday, en werom nei de hal om te besjen mei de projector.

It skerm toant it circuit konfiguraasje HLF control ienheden. It is needsaaklik om te sketse mei in potlead. Dêrnei is de yngenieur wurdt stjoerd yn de mines.

Passage: ventilation skacht 2

is it nedich om te iepenjen de omslach yn de myn, wêrby't der in ynskripsje "HLF-6." Efter har is in paniel dêr't jo ynfoegje wolle de kaart mei de ôfbylding fan it circuit en keare alle Koerfer as ferplicht troch de regeling.

Op de tsjinoerstelde muorre is de oerstap. It moat wurde wiske. Dêrnei dat jo sille hearre hoe te skeakeljen fentilaasje. Dan giest werom nei de ûnderhannelingsrjochtsnoeren ienheid en sizze ûnbekend, dat fentilaasje is aktivearre. Doe hy jout ta it lab.

Passage: 2 Laboratoarium

Indoors der in behanneling keamer. De held moat trochjaan oan de rjochterkant kant fan de keamer tusken de twa tafels. Op de linker is der in doaze mei yndikatoaren oarlochsfiering aginten. Se moatte nimme mei harren.

Om it rjocht is in spuit. It moat ek nimme. De folgjende stap is om te bepalen fan it type gas yn 'e kelder. De held wurdt stjoerd oan de útfier. Tichtby de doar der binne toanljedders, en Lies njonken de ballon. Hy bringt ta de tank alle lampen ien foar ien yngenieur. Sa kin opfette wurde dat it gas yn 'e kelder - Sarin.

Tichtby behanneling keamers hy fynt de dokuminten dy't moatte wurde lêzen. De flier is littered dokuminten op it autopsy op 'e tafel - de ynformaasje oer it skerm fan de akoestyske sinjalen.

Passage: De kelder - de Keamer Geheime - behanneling keamer

Hero wol gean nei links doar, mar is bang om te dwaan. Hy giet rjochte reading rapporten. Oan 'e ein fan de map mei rapporten binne 2 kaai. tumbler twist by de elektryske iepening lûkje. Hero giet omleech dêr, hy set oan 'e tape fak en jout oan' e geheime keamer.

Yn it, hy iepent in Locker pneumatyske en nimt audiotape. Lâns de wei, hy moete mei alle dokuminten dy't yn it nachtkastje.

Dan de held wurdt stjoerd oan de behanneling keamer, lêzen in oar rapport. Op dit stuit, dat ferwiist nei it ferhoar. De yngenieur besiket om in generator fan akoestyske sinjalen. It is needsaaklik om de frekwinsje 1400 Hz. Yn de nis fan 'e held nimt de mikrofoan en stjoerde nei in tape recorder yn' e kelder.

Passage: It twadde besite oan 'e kelder en yn' e behanneling keamer

De kelder befettet in radio spiler en ferbine it oan de mikrofoan. Neidat it rekôr wurdt ûntfongen, it karakter giet oer yn de behanneling keamer.

Dêr er regissearre oan it ynstrumint te lústerjen. Ynklusyf films, yngenieur falt yn de ûnbekende.

Passage: Bureau

Mistrzowie de haadpersoan op in frjemd plak, en dan begjinne studearje kin. Hy studearret alle dokuminten, nim masker en besykje te krijen út.

Tichtby de doar hy fynt in ansichtkaart mei in frjemde formule foar it. Hy ferlit de keamer en beseft dat er yn 'e keamer, dat wie bang te fieren. Tsjin de muorre sit in lyk yn it bloed. Lizzend op 'e flier bliedend pick, de held fuortendaliks grypt har en rint fuort nei it buro. Mei help fan picks it brekt de muorre dêr't earder allinnich crack.

Passage: de legere tier

Dit is de lêste etappe yn de passaazje fan 'e "Phobos: 1953". De spiler sneaks yn 'e keamer troch in brutsen muorre. Dêr sjocht er de spilled kwik op 'e flier, sa lis op in gas masker. Der binne 2 Sinks taap. Left fentyl moat rotearre trije kear, en it rjocht - figuer 6. De flier nimt it each glês en ferlit de keamer.

Yn de gong der in doar út dêr't it sichtber ljocht. Held goait oan 'e eagen, iepenet de doar, en folgje de rjochting oan' e tafel mei de dokuminten. Engineer aktivearret de Switch en giet yn 'e keamer mei de spilled kwik. Oan 'e ein fan' e keamer dêr wie de yngong nei de metro. De held bizen ta him. Alle it spultsje foarby gien. It bliuwt allinne te sjen de lêste film.

Recensies Gamers en saakkundige miening

Resinsjes van "Phobos 1953" op 'e diel fan yndield. Guon binne fan betinken dat it produkt net libje oant ferwachtings, wylst oaren tinke dat it spultsje is ien fan de bêste yn it sjenre, guon sels spile omdat "Phobos 1953" - produkt fan it bedriuw dy't ûntwikkele de bekende projekt neamd "Sublyustrum".

Eksperts net twinge brûkers te wachtsjen lang foar de resinsje fan 'e "Phobos: 1953". Al oan 'e ein fan maart 2010 in bekende web portal publisearre in resinsje fan it spultsje. It waard opmurken wurde dat hja hie net makke de film, en is pre-skiednis. Ut de measte fan de film yn de wedstriid wiene allinnich lokaasje en namme, en dan feroare.

It waard opmurken wurde dat de speurtochten dy't brûkt wurde yn 'e wedstriid, begearige Gamers koenen hawwe fûn yn sokke produkten. Mar, it moat sein wurde logyske taken. Quest freget soarch út de gamer. Om net te wrestle in pear oeren oer hoe't foarby de "Phobos: 1953" wêze moatte hiel foarsichtich oan detail.

Yn it algemien, de wedstriid draaide út moaie goed. Syktocht hat in grut ferhaal, mar it is in grut neidiel is dat opnij dwaande mei de passaazje fan 'e "Phobos: 1953" gjin winsk. It spultsje is net orizjineel, mar de baas, dat hiel lestich.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.