KompjûtersEquipment

Ofmjittings 1 generaasje kompjûter. Ûntwikkeling fan kompjûter technology en kompjûter generaasje

Ynformatisearring - in ferskynsel dat wurdt waarnommen no, nei alle gedachten, yn alle lannen fan 'e wrâld. Har tariven binne yndrukwekkend. It is nijsgjirrich om te efterheljen de betingsten dêr't it waard útfierd histoarysk. Kin it wêze sein dat de ynformatisearring - it resultaat fan 'e systematyske ûntwikkeling fan kompjûters en software frijlitting fan technology foar harren? Wat binne de histoaryske stadia fan technologyske ûntwikkeling fan kompjûters?

Dat wie foar kompjûters?

It is nijsgjirrich om te finen út hokker type apparaten hawwe histoarysk foarôfgongen de kompjûter. Sa, kin opmurken wurde dat yn de 17e ieu, de legindaryske Frânske wittenskipper Pascal útfûn, leauden te wêzen de earste taheakjen masine, dy't eksploitearre oan de meganyske basis. Yn de iere 19e ieu Britske ûntdekkingsreizger Babbage betocht de earste analytyske motor. Nei in pear desennia, de Amerikaanske yngenieur makke in Hollerith tabulator - elektryske machine, wêrmei't it wie mooglik om te berekkenjen de statistiken. Letter ûntwikkelingen fan de liedende laboratoaria yn 'e wrâld, yn' e rjochting fan it meitsjen fan apparaten dy't tichtby de kompjûters yn de moderne sin, wurdt aktyf trochset.

De earste kompjûters

Ien fan 'e wrâld syn earste kompjûter waard útfûn troch in oare Amerikaanske ûndersiker W. Bush yn 1930. De skiednis fan 'e kompjûter, is in komplete digitale apparaten, in protte wittenskippers rekkene út 1944, doe't in Amerikaanske professor Ayknem ûntwurpen kompjûter "Mark 1". Yn feite, it wie in apparaat dy't ta de kompjûter generaasje 1. Wat binne syn funksjes, kinne jo neame? Earst fan alle, faaks, it design ôfmjittings. Ofmjittings 1 Generation kompjûters wiene treflik. Bygelyks, "Mark-1" hie in lingte fan sa'n 15 meter, hichte -. Likernôch 2,5 m kapasiteit fan de earste digitale kompjûter, troch moderne mjitstêven, wie relatyf beskieden, mar har rol yn de skiednis fan de kompjûter technology yndustry kin net heech rûsd wurden. Yn 1946, it Amerikaanske leger hat bouden al in kompjûter "ENIAC". Ofmjittings 1 kompjûter generaasje foarbyld fan dit apparaat kin lykje noch mear ymposant. Kompjûter "ENIAC" hie in lingte fan sa'n 30 meter en woech 30 ton.

Wy binne ynteressearre, fansels, net allinne de grutte fan ien generaasje fan kompjûters, mar ek oare skaaimerken fan 'e respektivelike type fan masine. Beskôgje se en ek de lettere skiednis fan mear kompjûters.

Features 1 kompjûter generaasje

Eksploitearre kompjûter 1 basearre op generaasje fan elektron buizen - in apparaat dat aktyf is troch feroarjen fan de stream fan dieltsjes it ferpleatsen fan de cathode nei it anode. Utgongspunt fan corresponding beweging - thermionic emission. Fan it begjin, kompjûters binne boud op it prinsipe fan 'e logika ynstruksjes oer de sprieding fan de 0 en 1. Dizze regeling wurdt útfierd oant no ta. Hoe wurket it funksjonearjen as wichtichste komponint yn in PC te brûk de lampe? Hiel simpel. Inlet waard foarme op 'e lamp spanning, bygelyks 2 V. De útgong - minder, lykas 1 V. De earste betingst waard opnommen as de lampe 1, it twadde - lykas 0. De kombinaasje fan dizze betingsten basearre op de mearfâldichheid fan tsientûzenen lampen foarmige masine koade.

Buis kompjûters, dat is, har dy't hearre ta ien generaasje kin útfiere sa'n 20 tûzen. Operations per sekonde. In soad of net folle? Foar ferliking, it sifer foar hjoeddeiske PC - miljarden fan operaasjes per sekonde. Mar de basis probleem fan dy jierren, ûnder oaren yn 'e militêre sfear, de earste generaasje fan de kompjûter skaaimerken binne frij tastien te fieren.

Computers fan dit type binne net karakterisearre troch hege betrouberens. Krekt omdat de lampe baarnde út faak, se moatte wurde feroare. Oer de grutte fan gigantyske kompjûters, wy hawwe sein hjirboppe. Dit predetermines de hiel grutte swierrichheden yn har ferfier, mei it optimalisearjen fan harren lokaasje yn it gebou. earste generaasje computer kosten wie tige heech - se koenen betelje te keapje allinne grutte bedriuwen en oerheidsynstellings mei grutte budzjetten. Ek buis computers waarden karakterisearre troch hege bedriuwsfieringskosten - benammen op it mêd fan enerzjyferbrûk. Wurk oan harren easke te lûken tige kwalifisearre personiel mei dêropfolgjende betelling fan harren grutte salarissen. In man, dy't wit op syn minst in kompjûter apparaat, net te hawwen oer de mooglikheid om programmearje in kompjûter, wie populêr en djoere technikus.

Spesifisiteit fan 'e earste generaasje fan kompjûters ek dat dizze masines wurde belutsen by de yndividuele programmearring talen. Dêrneist is der in set fan kompjûter ynstruksjes wiene simpel genôch. As sadanich, it programma - yn 'e wenstige sin - by it brûken fan it passend type kompjûter wurdt net brûkt. Dit komt troch net allinne oan 'e beskieden prestaasjes fan jo kompjûter, mar ek hiel lege tech opslach apparaten - faak se wiene punch kaarten en magnetysk Tapes, dy't absolút net te fergelykjen mei de gebrûklike snelheid driuwt ús.

Lykwols, by it opmurken inconveniences yngenieurs begûn aktyf oanpasse - benammen troch de ûntwikkeling fan de ferskate automatisearring Algorithmen wurkje mei native koade. Nettsjinsteande de minne prestaasjes fan de earste generaasje fan kompjûters, de effektiviteit fan harren operaasje noch stadichoan hieltyd grutter.

Computer Generation 2

World kompjûter yndustry nei de neamde útfinings hat fierder te ûntwikkeljen hurd. De útfining fan "Mark-1", "ENIAC" en oare auto - it wie noch mar it begjin. 2 kompjûter generaasje ferskynde yn 'e iere jierren '60. Harren wichtichste skaaimerk - binne se ynstee fan lampen transistors waarden brûkt. Dêrtroch machine produktiviteit ferhege. Boppedat, wy betinke dat de omfang fan de iene generaasje computers wiene ymposant. Masinepark foar transistors, in beurt, sterk ôfnommen. Hoe dúdlik foardiel bewiisde belutsenens yn 'e struktuer fan' e oanbelangjende technologyske oplossings kompjûters? Folstean it te sizzen dat de transistor 1 koe ferfange om 40 lampen. Ferbettere en ek media. It apparaat is de twadde generaasje fan kompjûters koenen belûke it brûken fan in magnetyske skiif, slút de struktuer en konsept oan it apparaat, dat binne bekend mei de moderne brûker.

Op it mêd fan belutsenheid fan 'e software wrâld computer yndustry ek naam in stap foarút, tank oan' e mooglikheden fan 'e oanbelangjende masine type. De taal, dy't ta de hege-nivo kategory. Programmeurs hawwe ûntwikkele oersetters - de middels dêr't de oanbelangjende algoritmen wurde oerset yn de taal brûkt wurdt yn 'e masine kompjûter kommando. Wy hawwe ek ymplemintearre de útgongspunten fan de opmars fan bepaalde kompjûter software senario. Wy begûnen ferskine biblioteek applikaasje, ferskate kontrôle systemen, dy't wurden de prototypes fan moderne bestjoeringssystemen.

Mar, nettsjinsteande guon pogingen om unify Engagement sêftguod Algorithmen yn ferskillende masines, ferskillende kompjûters waarden karakterisearre troch de beheinde komptabiliteit. Kombinearje harren, sa te sizzen, yn ien netwurk en te bouwen op grûn fan syn corporate ynformaasje systeem wie tige dreech.

Computer Generation 3

Story 3 generaasjes kompjûters begjint mei masines, oanlis fan dat begûn te brûkt wurde yntegrale circuits, elk fan dy, sa die bliken út, koe ferfange likernôch 1.000 transistors. De foarstelling fan kompjûters hat groeid gâns. No kinne jo rinne op in kompjûter ferskate software algoritmen tagelyk. Wat is ASIC? Dit kristal fan silisium, dat hat in oerflak fan likernôch 10 km². mm. Kwa prestaasjes, dat is skatting, yn feite, ien IC is gelyk oan de kompjûter "ENIAC". Under de meast ferneamde 3-generaasje computers - kompjûter ûntwikkele troch IBM - de Systeem 360 masine.

Computers fan dit type waarden karakterisearre troch in folle gruttere mjitte fan ynteroperabiliteit as it apparaat, wy hawwe besprutsen boppe, wêrûnder dy yn 'e software aspekt. Yn de earste-generaasje computers 3 full bestjoeringssystemen binne útfierd, by steat útfieren meardere taken tagelyk. In soad fan de hardware funksjes hawwe in begjin makke oerdroegen oan 'e software laach.

COMPUTER 4 generaasjes

Yn de 70 jierren de saneamde grutskalige yntegrale circuits binne set yn massa produksje. Hokker mooglikheden kin opmurken wurde? Foarste plak, dat, dat harren Produktivität korrespondearre nei likernôch 1000 konvinsjonele yntegrearre circuits. As gefolch, de globale computer yndustry hat de mooglikheid om te produsearjen it apparaat, de grutte en de foarstelling te fergelykjen mei dyjingen dêr't wy binne wend oan hjoed.

Troch ferbettering fan de produktiviteit fan fabryk rigels foar de produksje fan grutskalige yntegrale circuits en oare kaai kompjûter ûnderdielen, kompjûters stadichoan waard goedkeaper. As de earste en twadde (yn de jierren '50 en '60) generaasje kompjûters wiene beskikber, lykas wy opmurken boppe, benammen allinnich foar grutte bedriuwen en oerheid struktueren, de 1970 kompjûter binne aktyf kopen gewoane boargers.

ynformatisearring faktoaren

Ynformatisearring is in massa fenomeen, benammen mei de komst fan it ynternet yn 'e lette jierren '80. Har tariven wiene noch mear dynamysk as de priis waard legere en legere apparaten - harren maat. Sa, de earste PC, yn in protte manieren, en technologyske struktuer fergelykber mei dy bekend foar ús hjoed, ferskynde yn 'e healwei-jierren '70 en iere jierren '80. Under dy apparaten - IBM PC, dat waard it prototype fan de meast prevalent Computing platform hjoed. Se wurden it tichtst konkurrint foar de PC, dat wurdt aktyf produsearre troch Apple. It wichtichste ferskil tusken harren - yn de IBM konsept fan iepenheid en closeness fan de Apple platfoarm. Ut it eachpunt fan 'e software en hardware struktuer fan it ferskil tusken de PC typen algemien lyts. De IBM-platform struktuer befettet de folgjende wichtige ûnderdielen lykas de prosessor, RAM, hurde skiif, fideo en lûd kaart, mainboard. Lykwols, hja kinne wurde ferfongen troch oaren - as in alternatyf, mear produktyf.

De hjoeddeiske generaasje fan kompjûters

Technologyske reserve, dy't oprjochte wie troch yngenieurs yn de jierren '70, hat west sa fan betsjutting dat de fierdere ûntwikkeling fan de kompjûter saakkundigen en analysts beskreaun as nimme plak binnen itselde 4e generaasje. Dat is de moderne hege-ein PCs eksploitearre, yn it algemien, deselde útgongspunten as de apparaat 40 jier lyn. Yn guon aspekten, lykas, bygelyks, de grutte fan 'e kompjûter, moderne kompjûters seker sjoen folle mear technologically advanced. Yn in apparaat mei in lytse omfang fan in laptop fit Computing macht fier heechst dyjingen dy't, bygelyks, yn de earste kompjûter fan Apple nei '70.

kontinuïteit konsepten

Mar conceptually de PC dy't wy brûke hjoed, eksploitearre troch de regelingen pionier yn 'e kompjûter 4 generaasjes. Der binne gjin dúdlike kritearia, dat soe tastean om te sizzen dat, relatyf sprutsen, it earste IBM PC laptop en moderne iMac - in kompjûter is oars generaasjes. Performance fariearret breed, mar it konsept is oer it generaal deselde.

Oan de hân fan it platfoarm oanbean troch de IBM, útfierd measte fan de hjoeddeiske buroblêden, laptops, AIO. By in protte kritearia, en ek mobyl apparaten - smartphones en tablets - binne konsekwint mei de IBM-platfoarm, dat ferskynde yn 'e jierren '70. Sa, yn elk fan harren, lykas yn 'e PC, is der in processor, ûnthâld, opslach apparaat - in analooch fan de hurde skiif.

It is lestich om sels sizze dat folslein tanommen treast nivo mei help fan kompjûters, as wy ferlykje de earste 4 generaasjes PC ûntwerpen en moderne patroanen. Basis kompjûterapparatuer kontrôles - toetseboerd, mûs - prinsipe, net wizige hawwe troch de jierren hinne. Der wienen, fansels, alle soarten fan touch buroblêden, neite byldskermen en oare eksoatyske oplossings. Mar net alle brûkers hearre ta him foldwaande posityf.

Ferbettere, fansels, en programmatuer oplossings - it bestjoeringssysteem (yn de earste 4 generaasjes kompjûters wiene fan gebrûk, bestjoerd út it kommando rigel Betriebssystemen hjoed ûnder oaren Tapasbere grafyske brûker Schnittstellen), applikaasje software typen. De earste foarmen fan relevante programma 's yn' e jierren '70 wiene hiel ienfâldich in struktuer.

Hjoed, it is de machtige ark fan realisaasje fan produksje taken. As wy prate oer games, it ferskil is ek merkber. Yn de jierren '70 wie it krekt in Arcade, hjoed se stean te meitsje in boeiende ûnderdompeling yn de firtuele romte. Lykwols, spultsjes wurde makke, it bestjoeringssysteem systeem en tapassing software op deselde algoritmen as de byhearrende oplossings yn de iere jierren fan de 4e generaasje fan kompjûter ûntwikkeling, faak op deselde programmearring talen.

Ferliking fan kompjûter generaasjes

Besykje te fisualisearjen de ferlykjende skaaimerken fan 'e kompjûter generaasje. Hoe kin dat dien wurde? It is in handige opsje - in ferlykjend tafel fan 'e kompjûter generaasje. It kin wurde fertsjintwurdige yn in struktuer, in spegeljende karakteristyk fan de kompjûter kaai - produktiviteit en technologyske basis, basearre op hokker berekkenings wurde útfierd.

kompjûter generaasje

Performance (transaksjes per sekonde)

technologyske basis

1

Likernôch 20 tûzen.

lampen

2

Likernôch 200 tûzen.

transistors

3

About 1-2 miljoen

integrated circuits

4

2-3 miljard of mear (moderne PC model)

Circuit array

Dat binne de ferlykjende skaaimerken fan 'e kompjûter generaasje. Wy sjogge hoe't fluch ûntwikkeljen kompjûter technology. Computers fan ferskillende generaasjes - levendig foarbylden fan de opkomst en suksesfolle yntroduksje yn de produksje fan de meast ynnovative en hege-tech engineering begrippen - sawol op it hardware komponint nivo, likegoed as yn de software.

Oan 'e iene kant, kinne wy konkludearje dat ynformatisearring - in ferskynsel dat hat ûntwikkele stadichoan, mei in oere tanimmen fan PC optreden, se binne goedkeaper en makliker gebrûk. Mar der is in punt fan sicht, wêryn it proses yn kwestje wurdt karakterisearre troch perioades fan 2, doe't hy wie echt Galloping tempo, en it wie nei it ferskinen fan 'e kompjûter 4 generaasjes, en nei transformaasje fan it ynternet yn in globale netwurk. Dy twa faktoaren, en waard, neffens guon ûndersikers, de kaai sjauffeurs fan ynformatisearring.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.