KompjûtersKompjûterspul

Passage "Gothic 2: The Return." "Gothic 2: The Return": de passaazje fan haadstik 2

Hjoed we sjogge om ien hiel nijsgjirrich passaazje. "Gothic 2: Gean werom" en it dreechste punten fan 'e plot dan wurdt wiidweidich beskreaun yn dit materiaal. Hawwe wy it oer de grutste oanwinsten yn it twadde diel fan 'e rige.

Innocent eagen

Wy begjinne de wichtichste passaazje. "Gothic 2: The Return" oan it begjin yntrodusearret ús ta Ksardasa, dat jout de taak. Rinne kin allinnich wêze yn it tredde haadstik. ferskate ekstra problemen ferbûn is. Wy reitsje skriftlike tastimming fan Lord Hagen út te heljen de Artifact Innocent Eyes. Gean nei it kleaster. We prate mei Archmage Pirokarom. Wy leare dat it novice Pedro ûntkaam troch stellerij by deselde amulet. Wy geane op syk Innocent Eyes yn it noarden bosken. Wy fine him yn 'e rûnte fan' e sinne. Wy berikke de jager Grimbalda, dat leit flakby de swarte troll. Sla. Foarby de stien bôge. Gean rjochttroch de hiele tiid.

rûnte fan 'e snein

Tink derom dat de fijannen binne folle gefaarliker yn it spultsje "Gothic 2: The Return." De passaazje giet gearkomsten mei de tsjustere bosk, dy't ferskynt yn ús wei. Om de rjochterkant sjogge wy in stiennen gebou. Dat it is neamd de Sun Kreits. Hjir sjogge wy in 6-sikers, fiert in tsjustere ritueel. Ferneatigje se en fynt út dat Innocent Eyes is al ferneatige. Nimme de amulet. Wy holle rjochting Vatrasu. Kundigje onaangenaam nijs. Mag rapporten dy't frijjûn Artifact is mooglik, mar it moat te sammeljen fertsjintwurdigers fan alle trije skoallen of Magic. Vatras biede himsels as in fertsjintwurdiger fan it wetter. Pirokar sprekke út namme fan it fjoer. Tsjuster oanwêzich Xardas.

keamers Irdorata

Folgje it kleaster. Wy ynformearje oer it idee Pirokaru Vatrasa. Hy is net bliid mei it mienskiplike wurk Ksardasa. Jo moatte oertsjûgje him. Wy litte oan 'e Necromancer. Ut him wy leare dat Pirokara steat te oertsjûgjen ien boek. It wurdt op dit stuit hâlden troch de boer Sekoba yn 'e hûs. Lykwols, de romp is beskoattele mei. Wy krije de kaai. Wy gean nei Sekoba. Folgjende, wy fiere it taak "Asser boer." Iepenje it boarst. Nim in boek neamd "Sealen Irdorata". Ynklusyf syn Pirokaru. Hy wie tige ferrast en sil gean nei in gearkomste by de sinne sirkel. Troch te reparearjen Innocent Eyes.

smith

Bennett helpe te krijen út finzenis. Hy sil fêst de râne fan it amulet. Wy werom de Artifact Bennett. Go to sliepen. Nimme de Artifact yn 'e moarntiid. Zetten trije wetland planten. Wy litte op 'e rûnte fan' e sinne. Wy jouwe gers en Wizards amulet. Wy observearje it ritueel. De aksje einiget. Pirokar leart ús te brûken Innocent Eyes. Missy slagge.

bewiis

Wy fertelle fan draken Hear Hagen. As gefolch, hy sil freegje te folgjen yn Minental te krijen bewiis. Wy troffen de dyk. Wy e buert fan it kastiel Minentalya. We prate mei Garondom - kommandant. Hy ynstimt mei skriuwen it brief oan Hear Hagen mei bewiis. Mar om it, we moatte besykje it parkearen goudsikers en sammelje ynformaasje oer de extracted middels.

dragons

Wy fiert de taak. It hjit "De goudsikers en ore." It finen fan 3 groepen goudsikers. De lieder fan 'e earste paladin Marcos basearre syn troepen yn it noard-westen fan it kastiel, tichtby de âlde mines. Wy geane dêr. Marcos yn 'e kamp dêr. Wy fine it net fier fan de eardere Cavalorn thús. Folgjende sykje wy Paladin Faggeto groep. It is oan de orc lannen by de mar en de foet fan 'e toer fan' e eardere Ksardasa. Paladin Silvestro retrieves groep. It is basearre tichtby Faggeto unit op it grûngebiet fan it tsjinoerstelde heuvel. Yn syn plak fine wy allinnich slachtoffers. Op de ekspedysje foelen dia 's.

Nimme notysje fan de ferstoarne Silvestro. Ut dat wy leare fan Diego, dy't mei it erts gie nei in spesjaal plak fan feiligens. Wy fine it yn 'e grot om de passaazje dy't ferbynt de slûs en de buert fan' e ierde orc. Diego en Marcos fuortendaliks prate oer it ore. Om krijen de nedige ynformaasje fan Faggeto, op syn fersyk, fordylgjen glorhov, leit om it parkearplak. Gean werom nei de Garondu. Wy krije in brief. Folgje werom Horinis. No looking roam oeral. Ûnskuldige eagen opdien sterkte wer. No, mei him, kinne wy gean yn 'e striid mei de draken. Paladin Percival fertelt wêr en hoe't sy kinne fûn wurde. Pandrodor - moeras draak. Fine it yn tille moast tichtby de âlde hut Cavalorn. Pedrakan - in stien draak. Wy fine dat op it plak fan it âlde fort. Feomatar - fiery draak. Search for it yn in fulkaan yn de súdeastlike kant fan 'e delling. Finkreg - iis draak. Wy sette ôf op syn syktocht yn de eardere Nij Camp, oan it grûngebiet fan 'e snie regio. It lêste draak giet oer Master. Rapportearje oan de Garondom op opdrachten.

Wy folgje yn Khorinis. Wy gean nei Xardas. De toer meet Lester. Hy meldt dat Xardas ferdwûn, mar liet in brief foar ús. Ut dat wy leare dat wy moatte iepenjen fan in boek mei de namme "Sealen Irdorata". Pirokar meldt dat de winske hânskrift wurdt bewarre yn it kleaster kelder.

keepers

Wy begjinne te pass ferskillende spul ferhaallinen "Gothic 2: The Return." Trochgong fan de bewakers begjint oan it begjin fan it ferhaal. Yn de toer, wy prate nei Dagoth, akseptearje de foarstel. De man yn 'e kap ferdwynt. We moatte foldwaan wer mei de swarte troll Dagoth. Om dit te dwaan, út 'e jager troch de namme fan Grimbaldt wy geane nei it meunster. Wy komme oer de brêge. Teagen del. Wy fine it stânbyld fan Innocent. Wy nimme in pear stappen. Dagoth ferskynt. We prate mei him en krije 2 banen. Wy moatte wurden bedreaun yn it oanbod fan Guardians. Om do dit, moatte jo fine immen dy't al hat dy titel, en útfiere de baan, krije by elk. Súkses sil helpe dizze passaazje.

"Gothic 2: The Return" riedt ús moetsje mei de earste keeper fan it stânbyld tichtby Innocent, oan 'e wei nei de swarte troll foar de brêge. De folgjende fereaske karakter wy foldogge oan de yngong fan de toer dy't ta Xardas. Neist is de hoeder fan 'e pleats, mei de wurknimmer Akil, op it plato. Folgjende karakter siket om Hunter Niklas, rjocht op 'e berch. Keeper nûmer 5 wenne yn 'e delling, leit oan' e wei nei Minental. Dan geane wy nei de brêge oan it kleaster fjoer tovenaars. Dêr wy moetsje oare fâd. Wy gean nei it ôfgraven waterbenders. Op de wei fan de stiennen brêge wy moetsje oare fâd.

necromancers

Der is ek in oar nijsgjirrich feriening yn it spul "Gothic 2: The Return." Trochgong fan necromancers begjint mei in petear mei Vatrasa. It is Hy dy't fertelt it ferhaal fan 'e mienskip, likegoed as gilden. Te folgjen Xardas. Hawwe wy it oer syn winsk om te wurden in tsjustere tsjoender. Xardas freget in pear dagen mei te tinken oer it foarstel. Nei 48 oeren, hy soe iens. Dêrnei, ús status - Novice tsjuster. Passaazje fan it spul "Gothic 2: The Return," bleau tawijing oan 'e tsjustere wizards. Om get it, sille wy nedich hawwe 75 mana, en 40 yntellekt. Xardas leart ús de magyske fermiddens en it kreëarjen fan tsjustere runen. Dit is it tsjusterder kant fan 'e plot fan' e wedstriid "Gothic 2: The Return." Passage speurtochten wurde ek foarsjoen.

De earste taak we krije út de Ksardasa. Hy freget om werom yn de âlde hânskriften, bewarre bleaun yn it kleaster. Wy falle yn 'e wente by it útfoeren fan de baan krigen fan it gilde keaplju. De earste hânskrift is yn de beskoattele sel leit efter de begjinnende Babo. De kaai fan it jout Xardas. De twadde manuskript yn 'e bibleteek. Wy geane werom nei it Necromancer en rapportearje op opdrachten. Xardas frege te bringen fan in boek mei de titel 'oerstallige paad "út' e stêd tsjoender.

koloanje

Wy binne al bekend mei it storyline fan de wedstriid "Need for Speed 2: Return of it" Passage fan 'e kop 2 moat noch wurde sjoen yn mear detail. We moatte gean werom nei de koloanje. Wy litte út Lord Hagen. Keapman Fernando frege om te soargjen foar de tsjinst. Hy wol witte hoe no dingen binne yn 'e delling fan' e minen koper. Ynstimt mei helpe. Mar foar't jo geane op reis, goed taret foar de gefaren besletten leit yn it opjûne diel fan de plot fan 'e wedstriid "Gothic 2: The Return." Passage 2 haadstik giet de lange wei dy't moatte wurde begûn út it easten poarte. Kom op, bypassing de herberch, yn 'e delling fen' e minen. Winning marsh shnyga. Wy berikke de festing.

Haadstik 7

Tink oan ien dreger trochgong fan de plot fan 'e wedstriid "Gothic 2: The Return." Passage 7 haadstikken fereaskje in wiidweidige beskriuwing. De earste taak we krije út Pirokara. Hy ferskynt yn ús kabine. Goochelaar lokkich nijs. Us team sil moatte brekke troch in stêd fol mei Orcs op 'e pleats Onar. Mage aanbiedingen fersprieden bemanning teleport runen. Wy jouwe se in smid op in pleats Onar. Captain Jorgen jaan wei teleport oan 'e útspanning. De rest beslute te brekken har eigen. Se dogge it. Lykwols, Paladin Gillian wurdt finzen nommen troch Orcs. Ynfoljen fan de baan op in pleats Onar. We prate mei Lee en oare ploech leden. Wy binne oangean fan in kriich mei de Orcs. Dit is de wichtichste taak fan 'e holle.

Wy ferlitte it kleaster. We prate mei Pirokarom. Folgje it fort Azgan. Hear Hagen offer plan. Fieren taken dy't gearhingje mei de Paladins fan mynbou yn 'e delling. Dêrnei Hagen akseptearret it oanbod en oanbod te heffen in leger. Fire GAM earst útdrukke ynstimming. Om te krijen goedkarring fan de oare fraksjes fieren harren opdrachten. Jagers nedich harnas. Magee frege om wetter te trochjaan it ritueel fan de ferljochting. Piraten oandroegen in tal fan syn betingsten. Mercenaries moatte wêze ore wapens. Guru sil iens sûnder oanfoljende easken. It bliuwt te meitsjen de "tempo", dat is nedich Guardians Brotherhood. Zetten it allegear.

Brotherhood of sliep

It is moai dat der ek wat bekende út it earste diel fan in rige fan karakters binne werom yn 'e wedstriid "Gothic 2: The Return." Trochgong fan de "Brotherhood of Sleep" begjint mei de ynstap yn har gelederen. Oan it begjin fan de wedstriid wy moetsje Lester. Wy freegje dizze man oer it gebiet. Hy seit de lange útlis, en dan makket ús in jefte, dat is it loincloth novice. It set út foar in gearkomste mei in idoal Oran. Wy krije de baan. Oran fersiken om te fieren it stik oan 'e stêd. It is bedoeld foar de boargemaster, dy't draacht de namme Larius.

Wy kinne net nei it gemeentehûs, omdat wy noch net party oan ien fan 'e grutte gilden. Wy geane om de struktuer. Wy moetsje de gernier. Hy freget oer de boargemaster. Wy leare dat Larius om 18:00 alle dagen dêr op 'e strjitte. Wachtsje foar de tiid oanjûn. Larius moetsje oan 'e linker kant fan it gemeentehûs, op' e bank. Wy foarby it stik yn 'e al neamde loincloth. Ynstee dêrfan wy krije de tas. Se oerlange Oran. Wy rapportearje oer de útfiering fan 'e taak lieder fan' e mienskip. Nim ús yn in bruorskip. Oran akkoard mei de wichtichste Gurus miening. Wy moatte oertsjûgjen elk fan dizze minsken: tion, Namib, Parvez, Kadar. By de yngong nei it kamp is begjinnende Kayna. Hy freget ûnder oare samling Bolotnikov Idol Kadar. Hjir we beskriuwe dizze passaazje. "Gothic 2: The Return" - is in ûnfoarstelber ferskaat spul mei in soad nije misjes en personaazjes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.