KompjûtersKompjûterspul

Wat is willekeurich? sike rite libben

It begryp randomness wurdt in soad brûkt yn de kompjûter fjild. It kin wêze sawol spultsjes en programmearring, systeem bestjoer, en in protte oare aspekten fan minsklik-kompjûter ynteraksje. Mar wat it is willekeurich? Wat betsjut dit?

oarsprong

It begryp randomness hat komme by ús as de meast ûntliend wurden út 'e Ingelske taal (fan' e "samar" - "samar"). Yn bredere sin, dizze term wurdt brûkt om te ferwizen net allinne nei alle random evenemint, mar ek nei it proses sels - randomize. Dat is, de generaasje fan in willekeurige evenemint, opskriften, sifers ... alles.

It is bekend dat alle Anglicisms en lien wurden maklik nimme woartel yn jongerein. En rand wie ien fan 'e konsepten dy't opnommen binne yn' e slang fan kompjûter spilers, en kin fûn wurde meast faak yn dizze sfear. Wat is willekeurige Gamers?

spultsje

Elkenien dy't sels licht bekend mei online games, wit dat alles wat bart mei harren affekten, gek genôch, in ûngemak. In soad minsken besykje te sykjen foar patroanen yn har, mar gjin ien de skuld oars as de saneamde randomness. Om neame in pear foarbylden fan wat willekeurich yn aksje, en alles wurdt dúdlik:

  1. Features tekens. Faaks dit is de meast foar de hân lizzende ding. Yn in protte online RPGs, der bestiet in opsje karakter as linigens. En yn de measte gefallen, it is ferantwurdlik foar kritysk strike kans. Assume it is gelyk oan 25%. Dat is, alle fjirde hit karakter moat fersterke ... Mar dan jo op foar de tsiende kear, en "kritysk", en net foarby. Wêrom? Om skuld random. Of in Russian - in ûngemak. Jo hawwe in 25% kâns, mar eltse kear is it re-berekkene en hat gjin rekken hâlden mei de foarige poging.
  2. Kisten, loot lean. As killing ferskate ûndieren, persoanen betsjinje, doe't krige prizen foar harren dielname oan 'e eveneminten en taken is ek in gefal. Wat is samar yn sa'n situaasje? Dit is in kâns om te krijen op in bepaald foarwerp ûnder oaren. Bygelyks, is it 5%. Jo keapje 20 chests foar echte jild ûnder de kampanje, en tinke dat op syn minst ien do bist gelok. En hjir en dêr. Chance wurdt ek berekkene hielendal opnij yn. En keapje jo op syn minst 100 chests kinne krije neat. En de skuld, lykas altyd samar.
  3. Samar bestriidt. In protte spultsjes brûke games systeem. Se rand ek spilet in wichtige rol. It wiken de spilers fan de ploegen kiest in kaart, jout de rol ...

Elkenien dy't hat konfrontearre in manifestaasje fan Randomness, wit, hoe goed it docht net.

negatyf

Fansels, samar wat - dit soarte fan saak, dat wurdt meast faak sprutsen yn in negative wize. Wêrom is dit Happening? Om't oant no ta sa goed, gjinien sil ûnthâlde dat alle aksjes yn in kompjûter spultsje is willekeurich.

Bygelyks, it samar run-spultsje Prime World. Tsjinstanners wurde ûnderferdield yn teams willekeurich. Se wit net iens witte wa sil fjochtsje. En wat bart der? Ien team bestiet út swakke nijkommers mei neprokachannymi personaazjes, en de oare - út dragen tops. Wêrom? De skuld, fansels, Randy.

Jo mere gear Perfect World. Sa is it ûnmooglik om te ferheegjen de wearde is heger as 3. En immen quietly ferkeapet 6 gewoan om't it mear lokkich. Wa is de skuld fan? Fansels, de WRC - de grutte Sineeske rand.

Jo fjochtsje mei in swakker tsjinstanner? En hy nimt en deadet jo. Jo gewoan inept spiler? Of, miskien, fanwegen it feit dat jo net hawwe krityske hits (by de kâns 25/100), en de fijân - elke sekonde op de kâns 10/100. Rand - it is sa random!

It is dúdlik dat yn sokke willekeurige wearden kin allinnich liede ta negatieve ferienings spilers.

wurk

Wat is willekeurich in foarstelling? In protte minsken dy't leafde kompjûter games, oermeitsje dit konsept foar it firtuele nei de wurkromte. Bygelyks, yn Microsoft Excel der is in funksje lykas RAND (). Dit willekeurich yn suver foarm. De funksje jout in willekeurich getal tusken de 0 en 1.

Sa ek yn de programmearring. Funksjes fan willekeurige foarfallen generaasje binne ubiquitous yn tapassing ûntwikkeling, en ek om de fariabele mei in fariabele wearde foar de telling mei de mooglikheid fan ferskate boarne gegevens.

Yn it algemien, eltse gebiet wêryn jo moatte samar regeljen de gegevens of foarwerpen, kinne gebrûk meitsje fan it begryp randomness. It alles hinget ôf fan 'e persoan dy't beskriuwt it evenemint, aksje, en fan syn wurdskat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.