KompjûtersKompjûterspul

De dreechste wedstriid yn 'e wrâld, of dat jo kinne slaan dyn eigen rekord?

Ervaren Gamers leauwe dat kinst winne yn elk spul, gjin saak hoe dreech kin it neame "profane" en begjinnende spilers. It is dreech om te sizzen oft der de hurdste spultsje yn 'e wrâld, mar de kânshawwers foar dizze titel is echt in soad.

Kompleksiteit as in hinder

Gamers binne yn prinsipe yndield yn twa kategoryen: de earste fine dat it heger it nivo fan 'e swierrichheden, dus it is better, en de lêsten binne derfan oertsjûge dat it proses sels - is neat mear as ferdivedaasje, en sa rollen oer kompleksiteit makket se krekt in argewaasje. Te sizzen wa't is rjocht, it is ûnmooglik, want yn dit gefal dat hinget net allinnich op it yndividu syn smaak, mar ek troch syn temperamint. Geduldich persoan, bygelyks, wurde wis te sortearjen út hoe't it barre in drege wedstriid, sels as hy moast trochbringe in pear wiken. Mar de iene oan wa't de wichtichste ding - in ûnmisbere en flugge oerwinning is grif fuortsmite in yngewikkeld spultsje mei de kompjûter op it stuit doe't syn geduld sil snap. Sa hokker spullen kinne dragen de titel fan 'e dreechste, en wat krekt is har kompleksiteit?

Crazy sjirurgen en nerveuze spilers

Indie Games - in lege-budget design leafhawwers of begjinners makkers fan Kompjûterspul, dy't allinnich testen yn dit gebiet of gewoan wolle meitsje in bytsje leuk foar syn kameraden. Ut dit genre «Chirurg Simulator» ( "chirurg Simulator"), kin sein wurde, de hurdste spultsje yn 'e wrâld. It plot is der hiel simpel: in spiler wurdt oanbean oan besteegje in boartlik operaasje op warleas pasjint, en de gameplay wurdt smaak mei in sûne doasis fan swarte humor. It dreechste part fan it spul - is it behear. De spiler kin behearskje mar twa hannen en fingers fan 'e sjirurch, en hjirfoar hy wurdt yn de gelegenheid steld om te brûken op de mûs en in pear knoppen op it toetseboerd, binne ferantwurdlik foar bepaalde fingers. Fansels, yn sokke omstannichheden, om te fieren út in suksesfolle operaasje hast ûnmooglik, sadat de pasjint syn innards fleane oer de hiele bestjoeringssysteem, de ribben hawwe te brekken in hammer, en syn eagen sette út mei skjirre. Nettsjinsteande de awful dreech behear, gean troch it spultsje kinst noch, lykwols, is net de earste kear, en altyd geduldich. Guon Gamers dy't slagge om foarby noch ferskriklik dreech arcade, oertsjûge dat "de sjirurch Simulator" - dat is de hurdste spultsje yn 'e wrâld.

Nerveus is net oan te rieden

It spul "Super Mario" wurdt sjoen as in klassiker. It spile alle eigner fan de konsoles, en de eigners fan moderne krêftige kompjûters ignore it lêste nijs út de gaming wrâld, allinne opnij rinne yn de "Mario". Wat it wie, in soad fan betinken dat de "Super Mario" - dat is de hurdste spultsje yn 'e wrâld. It soe lykje dat sa'n grutte kin wêze yn in spultsje, dat ferskynde oer in tsien jier lyn en sûnt hat net ûntwikkele? Mar net alles sa simpel: it spul lokaasjes yn de "Mario" is sa ûnfoarspelbere en krekt freeslik yngewikkeld dat senuwen net elke spiler sil oerlibje sokke stress. Pass dit spul út de earste kear mislearre sels oan immen, en as immen ea noch by steat om te dwaan is, it resultaat sil krekt rjocht om te setten yn it Guinness Book of Records. De ienige manier om nei de finish - te ûnthâlden de lokaasje fan alle tûkelteammen en learen eltse lokaasje oan 'e punt, de spiler kin gean fia in bepaald nivo krekt mei dyn eagen ticht. Om guon kin liket bespotlik, mar it is nei alle gedachten krekt nea spile "Super Mario" ...

Game, jim - just romte!

Begjinnende Gamers tinke dat de rige «Dead Space» ( «Dead Space") - As dit is net it dreechste wedstriid yn 'e wrâld, dan seker wis fan Contender foar dizze titel. It spultsje syn plot fertelt it ferhaal fan 'e aventoeren fan de held op in spaceship yn bûtenste romte of op interplanetary basis, dat is der swart fan de meunsters en Mutants. De kompleksiteit fan it spultsje is net allinnich, dat it is net de bêste haven út de konsole, en sa it behear is net alhiel oanpast oan de persoanlike kompjûter. Yn dit spultsje, hiel maklik mei "die", en it nivo fan wolwêzen is net oantsjutte nearne. Sa, de deadlike wûne nei in beskate spiler kin wurden besteand ferrassing. Fijannen wachtsje de held by elke beurt, en it spultsje syn klam op it elemint fan fernuvering, sadat de spiler moat net allinnich oerwinne eangst, mar yn de tiid om te besykjen om goed ynspylje op it hommelse gefaar. It is opmerklik dat it fierder de spiler giet, de mear intense wurdt it tempo fan it spul, dat docht net ta him te ûntspannen foar in minút. De algemiene sfear fan "Dead Space" is sa sterk dat de lokale lokaasje kin komme ta in impressionable spiler yn in dream. It spultsje is tige strang, omdat "stjerrend" karakter kin sels as de spiler brûkt koade op ûneinige sûnens.

Gjin fergoedingen foar froulju

Der binne ek nochal in útdaagjend wedstriid foar famkes. Guon spilers fan de moaie helte fan 'e minske soms kleie dat de nije «The Sims» frij ûngebrûklik, dus bliuwe baan fan de personaazjes is tige lestich, en to bringen ta de dea is gjin dreech oefening. De kompleksiteit fan it spultsje tanimt, as in spiler makket tagelyk in grut oantal karakters, dêr't it is gewoanwei net te folgjen alle tiid. As gefolch, immen wurdt ûntslein út it wurk en dea fan depresjes, wylst oaren gewoan ferbaarnd yn 'e keuken, besocht om krekt fry de worstjes sels. Kompleks wurde ek sjoen as guon fan 'e Spullen fan' e "flikkerjende" seksje. Der is in lytse Koreaansk spul dêr't de brûker wurdt stimulearre om te besykjen op 'e rol fan' e master skoech. De essinsje fan it spultsje is om knock out winske pinnen hakken fan kliïnten, dus werombringen fan harren hichte. Meitsje it hiel dreech, en de heger de spiler syn nivo, hoe hurder it spul wurdt. Wat it wie, it is folle makliker te pas as in wrede "Simulator sjirurch."

De kompleksiteit fan it spul, "Fahrenheit"

Wy kinne sizze dat «Fahrenheit» ( «Fahrenheit") - dat is in hiel dreech spultsje. Yn haadsaak om't elkenien, ek de meast trifling spiler syn kar is fan grut belang yn it fierdere proses fan de wedstriid. It kin wêze dat de ûnfoltôge taak yn it ferline sille net tastean om te gean fierder op it ûnderwerp, en it spultsje sil moatte begjinne al wer. Fansels, dit neidiel is mear as kompensearre nijsgjirrich plot, poerbêst stim aktearjen fan de personaazjes en in moaie pot Grafiken foar syn tiid, mar in protte spilers gewoan kin net oan de finish, om't hja begrutsjen syn tiid yn it echte libben. Om foarby de "Fahrenheit", jim moatte wêzen tige ynteressearre yn it ferhaal, imbued mei it lot fan 'e wichtichste personaazje, en ek gjin tiid om te lêzen of sjoch de spoilers, wa sil prate oer de mooglike ein. It is nijsgjirrich dat de kar fan de spiler hinget ek ôf fan beëinigjen fan it spultsje. De kompleksiteit fan de "Fahrenheit" is krekt, dat it is hiel ticht by echte libben, mar yn 'e wedstriid wy meast faak sykje ûntspanning en de mooglikheid fan einlings relax nei wurkjen dagen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.