KompjûtersKompjûterspul

ID objekten yn 'e Samp te meitsjen kaarten

It meitsjen fan in ferskaat oan ynhâld foar games - it is in frij algemien spul, dy't belutsen soad Gamers. Fansels, der binne ek ploegen dy't der krekt spilet. Mar noch altyd genôch minsken wijden in yndrukwekkende bedrach fan harren tiid meitsjen wat nijs. It kin wêze textuur oan 'e tekens en items, nije kaarten, sels hiele ferhaallinen. Ofhinklik fan hoe iepen it spultsje koade, Gamers kinne krije binnen en sjen wat se kinne. Bygelyks, foar de Samp elkenien hat de mooglikheid om te meitsjen dyn eigen kaart, dy't dan sil spylje oare Gamers. Lykwols, it moat te besitte bepaalde feardichheden en ynformaasje. Bygelyks, Jo moatte witte it ID fan de objekten yn 'e Samp, en kinne ta te passen harren kennis.

Features multiplayer Samp

De stúdzje ID Sampo objekten - dat is it dreechste part fan it proses fan it meitsjen fan in kaart. Lykwols, der binne ek oare dingen dy't jo moatte beskôgje. Ommers, it Multiplayer modus is hiel oars út ien, benammen as it giet om "GTA: San Andreas." Yn meardere spilers, jim moatte wie in folweardich stêd, dy't kin fiere in fergese aktiviteit alle spilers. Mar hy moat net wêze grize, dof en leech. Dus jo moatte rekken holden mei de begearten fan Gamers, as jo jo eigen kaart. Earste wurk troch it begryp, fine dat wêr't jo komt te lizzen, hoe meitsje alle diel fan 'e stêd oantreklik, en allinnich omgean de stúdzje fan objekten ID Sampo.

Oanmeitsjen fan in map

Wat is it proses fan it meitsjen fan in kaart? Ommers, it ûntwerp, de stúdzje fan objekten ID Sampo - allegear aparte saken dy't net te direkte it proses yn elts wize. It meitsjen fan in kaart is te pleatsen ferskate foarwerpen yn in beheinde gebiet, it ynstellen guon funksjes fan gedrach ensafuorthinne. Sa, foar de skepping fan 'e kaart jo hawwe mar in beheind rjochthoekige gebiet, dêr't jimme moatte wurde hielendal nij skreaun. Dit is wêrom moatst it ID en foarwerpen. Mei of sûnder Images - It is oan dy, eltse metoade hat har foar- en neidielen.

doelgebied ID

Sa't jim witte, der binne twa oanpak om it fêststellen fan identiteit fan de objekten yn it spul. Yn it earste gefal, jo leare-direkt oan 'e koades sels, of hâld altyd mei dy folle helpmiddels Directory. Twadde - jo sykje of jo eigen galery wêryn te nimmen in skermôfdruk fan absolút alle objekten yn 'e wedstriid, en elts fan harren is in skermprint. It spul "GTA: Samp" is ongelooflijk wiidweidich, dus jo moatte begripe hoe't it wurket yn beide gefallen. As jo leaver de earste opsje, dan sille makliker fine guon triemtafel wêr kinne jo sykje. Sa kinne jo fluch fine it foarwerp jo wolle identifikaasje, dat kin dien wurde mei in foto.

Foto ID

Lykwols in protte makkers leaver kaarten mei foto metoade, sa't se soargje foar in byldzjende fertsjintwurdiging fan wat jo hinne te foegjen oan jo map. Dan sille jo net krije at jo brûke inkeld droege helpmiddels en tekst omskriuwing. Mar tagelyk, lykas al earder sein hawwe, kinne jo net sykje. Fansels, as jo kinne net oanmakke of fine it galery dêr't beide metoaden wurde kombinearre. Dizze opsje soe wêze de meast handige, mar om te meitsjen dat sil nedich in protte tiid. Alle yn it spultsje binne der ferskate tsientûzenen items, sa te meitsje in skermprint, om oan te melden foar him, net allinne it ID, mar ek de beskriuwing - it is frijwat in yndrukwekkende bedrach fan wurk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.